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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
' B' n. S2 [( Y( G9 L1 w+ v1 d
+ W" H5 B+ V: m+ [ k/ c21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。3 A( x$ {( _( i5 \+ N
& E; u- \: l* Y游戏术语
# }4 V: M; n2 d* ^; u/ f庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
" I2 q6 D! A. q5 o8 d1 M; o" r- r, N* t' n. z$ b6 I
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
; b; \1 S" ?( w, E8 ~
. r1 l9 L. W' M要牌:再要一张牌。' F& f9 b! e. ]5 r( j H: y& d
+ M- c& }* ?; a3 _5 B2 e0 P6 _停牌:不再要牌。$ E, N; E# O& V* |6 H- B
+ [5 C9 O$ H1 w) d1 z0 a
bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克
- [. X" s6 S( ?3 j4 L6 C9 E, W6 n1 I5 }+ `4 c; ~4 i
推:筹码退回,不收取任何费用
3 a1 Z4 O% C4 w$ k7 ?: C9 _/ M& U. W0 Q9 z8 W) \, w
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。3 z5 P$ ?$ k+ s* Y7 n$ s- P6 l
4 [+ T4 C5 b' G# p; X加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
" V2 X/ O) s, w, Y
@3 _$ Y( W3 \7 `5 Y. B# ~各牌对应分值4 d0 _/ H7 o, p. I& z+ G S4 S; o
/ K+ ]3 e0 W5 |! {( m2-9:牌面数值与分值相同
( ~) X+ F/ G- O2 Z1 q" P' z6 J; @. f
10、j、q、k:均为10分值1 H% ~. }, h. S5 z& I( C
+ N, O- f3 l5 O9 N, x
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
4 r) I; `8 k W
+ Y* {! W: q& f1 s游戏规则
9 m" o& W, E `8 a2 B确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
7 z' | h4 O( s1 a2 I2 \- K) `- ?+ z- b7 Z; \3 V7 z9 \# }% r& {0 c
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
# s. p9 z( D" a7 F- i+ h6 z- K; C! j$ n3 m8 Q$ ]" F; Y7 }5 @
21点玩法介绍
$ w( m( @2 p" n& H9 u q& f8 k基本规则:
* S2 W. Q" l: y4 r# @/ ?' D7 H# U' ^
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。* y& ]+ H6 d3 J8 S ~/ n
5 @! D* Q3 s/ X7 Q4 @# m( [如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
. n, H& x3 v' v& t ]0 t1 J3 q6 ?1 ?. a$ |
二十一点术语:
7 D( k- G" M; n; v; W拿牌(hit) : 再拿一张牌。
, \. P. ?3 u& r8 J! R' G) k' o( E O
停牌(stand) : 不再拿牌
% ?5 M0 x% ]6 C X
8 g9 u% B) n7 J& c1 H分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。
' K i6 E. ]! h: Z# y: M, B/ }( M S" Z! P# a0 W' ^+ Z
双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
( R( c) X+ [6 e t7 F$ j
% p# ~6 S8 L% p- ^% q# E保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。( N8 G$ C7 ~) }+ ]* B5 @
8 g: @0 p! s) a6 B+ |符号 h 拿牌(hit)1 y. m" k. P- A V$ x0 i2 a
- i& p; _9 I* X% Ls 停牌(stand)9 Z7 Z+ q8 @- k$ a- B' F
$ Z( f% Z) @& R. |* S
d 双倍下注(double)2 c: h: L Q+ I8 B- m& T1 q
+ j' V& J8 F) S3 o
21点玩法和破解
+ u; J+ F% Y* C4 ]0 \) S( p! y4 y/ Z( g9 p
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。1 Y. n7 u) |7 B% w+ l' J0 G
: ?. m6 ?5 x: w* Y游戏规则
1 @. I, t$ ]2 W" t: u$ t( P2 s. ~1. 要牌(hit):# b/ h, G% t, f3 ~- D# ~- p+ v
& X' f; Z% v! h7 S* {. I9 @玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。5 j: a; a1 {# O; ~
' r) G- H% B# s2 D# V3 l/ s
2. 比较大小:
2 T) E7 i6 t' F& L/ ?) S. o
9 ]' T/ D' X7 d r: W如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
8 m1 R/ U! J# r) J# N1 Q3 E0 g% T
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。$ V" y) W% |4 X; I( w; n; J/ A2 m; n
; j5 K& u* @) V- B% c& C/ F; d# o3.分牌(split):1 V0 l5 j X! M
' v7 n. W5 F8 m" S
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。5 U" U* H9 I! A5 H, _5 t
/ w1 M4 q+ ]0 }# [1 r% ^9 `
4. 双倍下注:(double):
' V7 e2 P/ C- A9 k% s$ ?+ Q4 C: {" W, j. ^# ? x1 z
双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
G# q) `9 ]8 ?# w0 d$ X X
' M& k: W2 b8 Y/ Q5.保险:(insurance):
$ H( ]! o/ [9 @( i: J1 H* d: Z5 y8 L0 A1 l4 e, _9 C- a2 b
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
$ P% J% M0 [' j3 V2 e# {9 R: `4 Z3 B( a: t
(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。8 |% @4 v. T7 x0 C4 F5 U3 o @
# `) G* ~" u/ w4 s. y庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
% U8 @; E2 p5 k1 S8 r0 @! p
* C# E+ T$ l) `' D! N2 ]如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。; Q$ _* T6 h1 y4 E! B: {
) | Y( Z& n8 T4 C* C(2)如果玩家不选择保险:8 Y! j0 P* J, u; D9 a
$ Z; ]2 N# R- |) V
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。* [5 q2 O, k7 b9 ]9 V; E( |( R
1 k0 X. ?3 o% j5 b ]
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
' b7 M1 N0 [" h$ @ w) [. X- ]0 j | 2 |" \' d3 ~0 _0 k
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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