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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。; Q6 s+ H1 z: p! _2 n
" n1 e1 p6 X$ n/ ?* c7 _ DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
. h6 U, G% f. [7 |0 I0 `, y
6 E1 @' D& H4 }+ J 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。: w# b ?3 g8 H6 C1 O6 @
. ^2 O5 b/ d6 P# f, K9 d
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。+ i* X+ e3 a4 g, a4 w8 e: L
; y! C# d T4 s, L DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
* J9 Z! Y* ]* \3 u2 ~
! X) u1 v& p6 s, K" W3 y# Y ~ D 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。/ [' X2 t8 F* E5 \' ^$ X
2 o7 `" Q' w2 P9 |) o
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
* _/ s1 o! S+ x
5 j3 C) A% P- w) R6 W 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
; z' Y9 b; t% d V( I Y1 J$ c2 f" `6 B* [2 F& K
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。1 i; r" }2 W# F+ Z3 f- i* }
8 k# r, t, `, Q 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
1 m0 h" {8 o0 h, |+ z. M' \5 V5 k* j7 `/ _, T% f( t% g5 i2 Z/ U
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
/ }) m' D( e5 Q% A5 E8 j4 I
4 S6 V& V# W2 D2 f7 S3 N! J4 S- C 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。 R' ]4 A5 |. g! @0 P3 y6 p8 P) S
" q: s n+ m% e 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
' I! g* X$ d* R3 I3 X3 z8 `" t' H! v) Z0 J7 r
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。+ n0 @" W& n9 J9 M/ |- A w R
. M6 L; g& J" b$ `; @2 ~
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
5 L! h- ] \: d1 m
+ z% m. K- F% u" n/ y/ e 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
) @" I/ f0 w" i* x/ Y7 W9 l- W
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
5 E2 i2 m9 i7 D5 W* G: n
* s3 |) O/ @( n 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
2 G' g) d8 ~& ~- e% i5 p
0 Y. L& i* a* W3 H 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。- r" `! p2 l+ r" j5 j
( A; r3 J( N& b: ?; M& O- l2 K9 g! a
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。" p [: B6 x: e5 C; N
+ Z5 v# I6 E* I- C 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
! X+ x! V! M* b0 d3 d. a% ]: n0 R5 C, B
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。- K/ V, y ]$ {* a
! j' Q) i; V; ^: M9 G: m, {# t
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
1 D m- g5 x8 o( R5 d8 K/ n# H( h5 I2 L R6 ?& i& L) E
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。& S l" d7 O- L
1 L6 _% `( G& Z8 ~* X 利润率——利润与游戏流水的比值。/ @! K8 [2 P/ l7 X
2 N3 y9 r3 E) F; K% p! L1 ]" ` 流水——游戏中筹码的交易总量。
6 v: v% x' f1 e
( s# f5 L, J( O5 K+ c8 o# x4 `1 J 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。( U" G3 T% N) o4 e" p( v
! t/ w% E# H, Y6 Y- `& s0 D1 G6 p
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
; I9 v: q0 [6 R9 U7 P8 ~3 y- d- b/ m8 R0 J! @
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。* R- p+ |% x. n2 Y1 u! N+ y
6 X) g# X9 a( d# @
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
`9 i4 a3 F/ G
( x- E8 V+ q* F' T! e2 @ 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。3 T( S+ S( P- V0 A4 t
( y* N. {/ d% ?! g# X1 }4 g$ ?! g 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
$ ^1 X+ ~- L& U- z
5 D$ i7 s- W$ @) M# z; F 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。1 V1 l3 B/ E- Y9 }
1 ]: Y2 L- K7 H Y9 p' @
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
% _1 U; c" O4 ~/ {8 y Y- V, h. Z/ O4 o5 A
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。# ^7 {: z6 V' Z
跟龙——顺着规律路下注。" A& G$ S, K4 |6 U+ ^: T
6 J+ k0 [- d1 v( d. X$ l% F
天路——极长的有规律的大路。
+ s% f( [ x! i+ l; s( S
$ Y8 T, d& y' {) s8 F 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
. T- l7 S! e6 j# \1 R2 T1 C+ }5 Z: g. M/ x, k8 f4 ~$ d' E) ~: `
正打——顺着大路开出的方向下注。
! x/ p6 U' @, c! k6 ?; K
! B w# G8 W7 |; x3 \0 f 反打——逆大路的规律下注。; q0 J! [+ w, p5 B% _% W
- s7 P# j! \6 P5 ~
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。7 j3 R, Q* O2 C4 w# H) R
- F3 y9 W3 L: F: D1 B/ [ 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。) S' x: Y( W. G4 o1 C
) }" C u- R8 T% s 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
$ L$ f* Z% y- y7 s( [* ~/ Z J0 I0 `- B" J* _3 `. O% f
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
% P% R1 L' Q7 v" a/ U l+ ^* A6 J6 p+ k( T* z2 k0 O$ `) z- e
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
6 r0 W0 d% i# w3 l/ O
6 Q- u1 p/ v; U( t" {2 I" K% F 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。$ a& m: s3 U$ t
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。/ d" a4 P9 u3 `" v/ m$ Y
2 ~# v) a/ x4 H
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
/ S+ ]) i. n7 p6 p% T( P. w, d$ ~( F; }; X5 N7 L# O
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)/ v3 q: t; ~, K! u' I9 n& r( y
; `- ~" u; {0 c2 T0 d! F
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
8 E( b; q* r+ }& W7 X0 ]0 E; X( I! {" z$ q& X& h- H& P
小胜——微利离场。
v8 |/ m5 [- [) {9 S2 S! i7 m4 \ d* M& F
小输——一般指10%以内的输。
7 ]9 W4 p- l5 B* U5 E0 l( e
; G- x4 q, v4 T" Q+ v 保本——资金持平。 M2 O/ r& A$ t5 V% m3 Q* @, T
: k& k# c% ~; G( p* y# b) o 持平——与保本相同。3 w: C5 w! ^# m4 g/ a8 Y) l0 c0 ~
' @9 ^% R4 x9 W) |/ g
巨亏——大输。6 o' X: g. `2 `( m2 A/ Z
" J4 v" y$ `6 B' j! D+ \# Q 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
$ g! E, N8 Y3 H. Z+ ?+ K, z2 h9 R7 n( K$ l7 V2 e
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。0 `. Z$ N( \- I
4 y2 |- N2 L- N. F2 I, x' E) @# |
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
}0 t7 }8 r# C0 g7 S" P0 s5 K0 @4 N
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。# E* Z: j% z8 W3 ^
4 Q! N( L% D( _0 Y
优惠% O- M! L- H7 {) O7 T- }( Q
返水
! P+ Y# y2 y% r+ D4 }. a4 C6 F 打活动3 u V1 W: w6 m8 Y0 C
死人
1 h5 p, Z+ ~0 M# @$ p2 W* U2 J 瘫痪
5 W8 C% q4 Y) V 运气# B2 c; e# a% F M% }
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上风
6 [# q3 x$ T6 B4 i9 g 下风
6 y1 J9 I% `& l; b6 q( H 发车
( d8 ~' g- a, K+ }1 C: `+ K 上车
* L9 u) I2 }+ O# K/ P 代打( E( M$ j3 o) ]1 T
带路0 C( R: O1 w+ r/ F8 Q/ P/ H
明灯
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5 T( X! c( { z" b" D 反大户
& \/ }* T; u7 J' ?5 X( T 跟大户
4 @; {; {" T) C 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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8 A& D) V: {! X, |* h$ V; _+ p/ S5 n: ~, u
# b1 l, q/ ]) V, ~(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)2 v6 L7 c6 B+ m' k* ]( i/ g; i. L
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