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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
! i2 E9 h- ~0 O
% F% H* O+ f0 O. [5 M DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
- M) L0 E! A; K0 ~# ^( `7 H$ J0 W+ f# M6 } W/ C- `. l
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
9 ^7 {' a9 v! |" o
: e. @/ ?5 s- C5 t/ d 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。! E+ d4 ^' `1 N+ E& n, e4 U
* d q" U+ F' J: w% U
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。7 }8 C" D' c- x
* f0 T, F2 R! G) O, ]0 l+ e$ m- S
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
0 I# l/ L: \7 g$ n7 u+ n% s- H# i6 \8 l: Y5 c5 J, p$ [3 I4 X
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
7 S( I- Z9 f7 ]9 a% N5 S$ R2 U0 E! i' ~: E, A- T
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。# E0 L7 e3 R; R c7 [- l
2 w' ]# A. s. U. h 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
4 O; ` a+ q* f! D: V% ~" c5 N; m+ U* u: H4 z
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。% l4 d/ M1 C7 O
4 P( m5 u7 t2 c9 D7 i' b
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。& Z3 c9 A4 M, D5 V2 F: z4 e. Q; d
- A, {5 v2 e6 P
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
; W! _+ r* |9 ^6 z9 \$ ?0 K
2 b/ J7 K3 `# n, [4 L( m2 D- o* S 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。! {# G( N# J. G. [: `5 D1 p
1 l8 Y7 c" N. }) M3 N 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。3 {2 J; w4 ?0 _/ \7 _( [5 Q
- z3 o* G/ {* Y/ J' V' j 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
* I8 k, J6 j, D1 T9 }& z
' D$ u2 \! w8 d 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
5 K# j' U( U1 u' k3 V+ H; P: T' { g' L4 h
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。0 ?/ N* X+ x( f$ T( ?' J5 Z
/ y$ X M' W6 j
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
4 m8 g7 D M3 I6 N" ^. ]$ m$ q! ?5 L) i1 S
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
. U) c4 R, U% }1 E% M0 U! S6 V/ T6 h. o! e2 p7 n+ _
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
" Q$ ^6 q1 e' T" {* D4 p) ?! q5 X& h- S1 z- Z; ^' u% @' q
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
9 {! R1 V$ `; Y/ f
u7 q* i, [. C J7 }6 Q" V+ J- J. L 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
. e9 g, A" N0 u7 f/ _, T8 W9 N
( h) G; r+ u) G5 h$ @ 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。) p& q+ {9 n) V1 p
$ v" ?. B) s4 F/ j
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。- i8 H/ ^" S1 e# L( h5 p$ D
* A C% A; g9 W$ U8 j. o 利润率——利润与游戏流水的比值。8 a* |1 ?7 @, r5 k: S2 [
6 k* E0 r" Z$ T0 w# Q* b K' j, H
流水——游戏中筹码的交易总量。
7 ~6 b; r9 ~3 F# M7 S: E8 ~) h3 t3 f: f0 Z0 V0 `; G
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。. E* M) Q# o' n/ K. _1 [) d
+ j9 q( I, K# ?8 t3 y) {- _& o6 l
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。9 I7 t a4 ^/ ~. d' j( F& P; W
" H% I0 e* Y4 y4 Z8 ^/ L3 ~
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。" p4 T' V, X/ E2 d& x; A" |
+ [ n q! c5 `
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。) U3 R0 F* ? a/ @
% `; Z" A e8 X$ p/ `$ t2 d
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。; Q* O1 T c/ @3 l& f
6 S @) b8 M- `# c, F 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
7 H/ j: R8 g% s; n! P) i+ l3 Z6 G3 g& p+ b# d
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
& Z0 ~$ x' R$ h& J
z; ?% ]& A7 o; a$ _4 E7 i 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
1 D* s& z- d3 a f$ v7 P s
1 W$ @8 M' O( n& X* s 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。% v7 [% h' j, H% _
跟龙——顺着规律路下注。
8 i! e. z4 h9 |* [: B+ `8 `
$ n2 O- n$ |, C, [- g 天路——极长的有规律的大路。! |& g+ n5 W; m W" G) z) B' s
- L8 k% T1 `( [% b+ \ 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。, D; Z3 y9 Z* z$ F, Q: Q- [ H
$ R1 u1 Y3 N _8 G
正打——顺着大路开出的方向下注。
) m" g2 S$ K9 \
8 g- k9 c# P: m 反打——逆大路的规律下注。
" K( @' k* g! R) r4 d8 R# `
) p( q/ e1 g! B$ j$ ^# H! i( p 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
/ W& q/ r- o$ M& v: }! F1 @& E: J$ h. X" ?
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。2 G7 x: B. j( E
6 t/ g/ @8 l6 A$ ]* ~5 ~$ M4 s
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
' w9 f4 B5 I* T- U4 B) e4 U( J$ K, U; l& Y
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
1 f9 ]. `, v1 s# h5 g6 `) j1 \6 ~, g
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
6 K( Z+ L8 J. n, ~- [ [- u9 _7 e0 a5 _+ V+ d6 O
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
3 h: j/ G" G1 z" B8 p5 Y3 L 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
1 \9 o- L G. r i
# h) v, n5 e9 H M$ i" { 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
|2 k/ E1 ?, Q1 c$ q% G
' Y# W- w% K5 x# W 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)& G/ J i: f- u
6 n2 G8 ^; y- }. B9 u
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
) }; D% R, m$ |% }$ _8 t u
: p0 u- Q( ~- x* A5 J& C 小胜——微利离场。, [1 }- A M0 D) _4 E+ O: t
4 {6 R) m3 z* Y! c
小输——一般指10%以内的输。% `2 X* y/ T4 x P
) J9 _# T' B. N! u/ P; D, L 保本——资金持平。
) z G! _: ~6 R8 w1 ?' l0 ?) ?, ?! w, @, Y
持平——与保本相同。
+ o" w5 c5 A5 X$ d& q) V4 }- C
0 H1 b" a! ~* h3 U3 ^ 巨亏——大输。* W5 F, M8 ^5 @" y4 |
* a; `: u" m7 e% p
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
1 c' k1 _8 ^% w G, |* J/ v! Y" z* l9 Z" e5 R6 ~. }7 q* F
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。! Y' T2 W9 \( D# n9 A
( g% d' r+ P0 X% }$ p 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
4 o' j, r) Q' S2 K( _' @
1 b7 c# ]/ R/ i0 y) J8 {7 Z 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
; k- U( k' f, m3 k& {* l
0 ]: X; f) i( R3 q5 _ 优惠4 @) B" @. {) x. Q- Y$ k& x, x9 Q" g' y
返水' {+ R/ d3 `. P
打活动; D2 q0 Z: G3 y, t$ {
死人
- a' e, A4 W. _$ L 瘫痪7 Y" {% [9 Q+ ~7 f
运气
; F" d$ {+ t: U+ ]# {4 s% a 胜率
$ O- C& b/ f+ k- I% _ 上风
- w! D* t& S2 m 下风
' ~+ }7 T3 Y! `3 H- K" Q* O+ Z% y3 _ 发车. ~, j# d# d- X& Y5 O$ g# D
上车( o) s" u( _, m' R
代打. ~6 }, r3 r- j* Z0 n
带路
3 f; G, P) Y% g9 r# i$ C 明灯
* l! O& w" g2 p6 E) o- I* ]7 q 逆袭
E$ g6 v/ _% F, _8 u; d 游台, L7 N6 w8 L0 v0 L
换台, C# L. j" v- ]6 U% C, E B
多台, L, s% x) ^! ^, i8 M B: d
着陆
* {2 z: o. s) X |1 ? 过渡6 O4 C( Y/ Q: F6 A9 p
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大路5 e8 F# b" W" F$ E: |$ ?
小路0 h1 `6 p" U1 A4 A/ A$ j8 d
蟑螂路
8 p5 g9 Y B; ~6 r0 H5 g' X 杀庄) U7 e9 `7 H! x$ d4 ^" N: J3 Q6 W
对打
! V* |( A4 b( f" f 收工' r# g* O% S% e
开战
2 [! A+ X* j: H: F' N( V N杯水
9 A2 x0 L \% z2 J% F 黑庄
3 N8 T7 ?- P. }% x3 f' K3 z 土庄
: }6 ?9 V% C' u4 C5 W 黑钱9 S" e% ?6 Z$ r0 R. `0 ~
反大户
: T0 b- A% m6 e, t0 [ 跟大户3 v+ ~( q* x6 h3 B0 C! ^5 b* w* B
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
. G) o5 l& i0 [3 h* d ~
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A0 W2 w8 l& N/ k' F; q
% I) G! T, ?+ W4 B) P
) e$ m' w' O6 y: F(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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