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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
& J! }0 C# H2 w5 B投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.$ f6 m, W U6 R* d
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等4 I- C* c8 t m$ q5 b
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
# l. \! }. Y2 W' l$ B8 o5 q. x+ Z/ @7 R4 `
如最有名大家都知道關公用大刀- R; }2 W. Q6 t% j) V1 a- O- X4 g
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!) D, h! e& z8 C$ j6 @* w
: ?3 }3 [+ \5 J8 [: a! O% u* ]- g( T
所以我們玩百家乐用投注法, ~/ ]. `! t) m Q. R+ H
1 l4 V: W8 }* s" M. ^ e
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
, i4 @' v6 U) N! w那将会得心应用手!财源滚滚来!
. F) T- w' o% T' H- J e這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係.." Y/ U2 t2 X: E3 ]. {
$ C( l$ C' O$ j+ W% T- e4 Q# v
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
- f) p' P4 S/ g5 J$ \: t K7 }; l+ w
6 S. O. S1 S0 p9 Y. c* k:victory: 筒化微笑心法& d; t, G6 b0 }+ c- f+ N
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
* Q1 B! k* r& B8 r4 E! j2. 連開者突然開單,立即轉移目標;: B/ l5 ?; p( Q& \2 M- t
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
3 R/ |" q8 Z; L7 y! W% \- O4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;9 ~! L: a6 c/ u- f5 e7 ]. Q7 Y
5. 四次開連,見乜跟買乜;- r5 D/ J7 x1 H+ {; y
6. 對方連開三個后,加注跟買;6 d" @. q( l: L9 ~( P4 z q, f
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;* }# e/ D, R. [ J) f5 E
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
# }3 l# w/ `- l; ^) m: B# w% k
+ ?& B' ^3 ]/ {6 P+ M ~( d! u) X請大家將以上各項牢記在心。5 j$ g! a+ k5 E$ N1 H
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
7 p0 A% G# \2 h/ K' H# @. t$ O$ ^採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!" a0 J- ~7 b$ y+ I% a9 @1 x9 L
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
: G! t) q$ F* H7 h) N我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!' N5 G+ T0 ]6 c) D* B/ }5 q) \
* k4 A$ J: H% K# F5 P+ c W G/ x8 I' T- Z5 [* M4 }8 ^7 d
:victory: 小不點莊閑強弱對打法/ U6 |5 q' D1 M* T% s3 H
投注法好簡單...1 L$ J2 c4 C& L& i
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連., q* w, J0 q1 W& |6 Z. p3 k
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下8 `( a3 A1 z0 M- p
例如
7 T C. R/ |# I$ w+ CBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
* l# C0 t$ R8 V: [5 T+ P- I同理. T2 I9 w3 L6 F& j. s
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
# Y- I: j5 S9 |, d如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.( o: T) r; S3 M& f3 r- [
5 d9 q7 G4 T- H8 ^6 A
例 :
" w( q. ^( S7 |1 C/ hBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)9 ~6 t. F$ [6 R, @
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
4 ^1 o, l2 y; f# \ r" ^9 \% u長嬴路當然是長莊, 長閒
' T3 I0 l7 J$ {* k當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼0 {2 w- f3 b8 N, H3 F
8 y/ d4 d% f4 Q2 p7 Y不倒翁投注法
) d/ X& W5 ]( x f: ~有注碼法及投注法兩部份。% j& f4 E, n, t
注碼法:
4 [, L) f8 v8 W3 Z U% n每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
( w( R) ^5 F! S6 W8 s; J這注碼法的結果有八種:6 h/ s6 X4 }1 P, ^9 P
贏贏贏 : 贏 6 基碼;
( }/ Y" t" I$ D/ H" z4 r輸贏贏 : 贏 4 基碼 3 f" K8 W, F8 J5 ?, h
贏輸贏 : 贏 4 基碼
8 e$ w' M& z/ m0 g7 p; o( a贏輸贏 : 贏 4 基碼$ v8 a& _6 t) M
輸輸輸 : 輸 12 基碼' s5 q2 f" }6 u8 K' z7 q- L
贏輸輸 : 輸 2 基碼- L" W- d; ^- r) L/ g! g& t) l; l
輸贏輸 : 輸 2 基碼: i0 h& ?0 _& D$ B) w3 q+ z5 r
輸輸贏 : 輸 2 基碼
$ z H0 j5 [3 n! w' p; ?' E看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利3 L# K& }4 e: o% x
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
$ f& h. G, P" u# H
7 W) a* H) A5 S* y8 e/ |6 Q! r有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。; Q/ k& I1 i d4 s& y1 o8 {
7 i( O7 b6 S) y1 G
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。# m$ }; M) I8 _
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
' {& l o5 X& j1 |5 n% x) G# A& A% Z
:victory: 仙人指路1 ^, [( t- f9 T0 m0 a
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。 ~' q7 ~4 v7 B8 g8 w p4 ^
' M; X) Z+ x$ e R9 _% U1 `& t
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
- X6 S* O; H% q+ I
. b* x' V" s+ Y U; A, m遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
9 O8 k; s6 s, [% E
% ^& s" {; X! y9 l0 T例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
; U+ U2 @1 d$ G4 Q4 }6 J' _9 L) R D
1 D- r* a1 k- e9 s) O
- [' s$ p) @" U$ K# K( N
; A% b# {" N; N2 J:victory:
' |4 g- q8 Y3 z3 @5 o* U9 c算點法
1 K& U# L$ z; |- r+ Y$ l- C& s百家樂投注法之百家樂算點法
" l( l) P; _ O) S+ K這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準1 c! i6 }/ `, z8 O M/ z; j
舉例:
@! o& U. Z t6 Y, i/ j6 j0 o( }% {- A; e9 g' n
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
8 I' y% }% J. Q2 S5 U4 T. e6 M第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
- C3 ~# K* |& {9 L2 c6 X: I: g第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)5 l0 t& F( z. z; r3 ~
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
, b! a4 K K3 M) k第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)" H9 j Z& q5 n# o
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
z1 s- e. x9 k0 \5 z1 C: }
+ s) M% N7 {* Y0 X8 o2 x% X* a以上面的例子來說:
( w9 y) s8 S; y) P9 e2 a" ~
% p0 b% {" B/ l3 {/ |% n* R第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
9 x0 u6 C+ C# W! J/ s第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
- V+ i. D$ j4 m0 a& J" H第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
1 x: G6 U9 s& X4 z( I( d) A& {; l6 u9 u4 x, r
依這個系統的下法稱為"正注""2 Z( e8 J0 M( S7 G, J- n7 P& s
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"0 P G' K* a q* F6 K" }5 ?+ ^( ]: C
f* V7 y' K% F: u
上面即為3個正注2 t! ]; g6 y4 K Z, }
# J" A* e- ]- l4 a當你試過這個系統後,你會發現:) e6 R$ B! I8 J4 L" ]1 n4 `( e( X
0 L) u0 `# |# Q l, b1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。) U9 N2 ?, i, I5 z/ d" }
# R) T0 F/ N/ d- Y7 e- H' c2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
1 H$ J! h: P7 s/ |/ t
# x0 a+ n9 @2 w2 g8 j3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢) c* g7 d1 e7 x
, `7 s* G6 s T8 x
4 d$ u/ {: d/ [- g& B/ v, N, l
) X" q' ]0 Q& T" Q. s4 r" P z
:victory: 買輕秤的一邊
3 j$ b9 u( J7 N* y4 f8 K& `) n9 @" O f
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
0 p1 W# y, W0 ^- z/ h* {大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。" F" o+ @# Z! _2 D' c+ j: C
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。6 i+ a% J; R: z3 e
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
6 V, v# k3 v. z1 S1 S:victory: 燈皇看燈簡化版
/ `* ^6 s/ I4 G" v看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。( g! f- T$ q u+ O
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
. ]7 Q( n+ E8 o8 z/ E但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。0 M5 h$ t7 a- Z6 K% ]* F2 x
- [' S$ p3 Z3 a6 }/ K) t% P/ m( q使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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' f. L& z' A- z; T9 _唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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' L9 ]! s3 U& \/ M憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? | / H# y. q* |6 f! p
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1 ?) `& m! i: d1 }1 _" ]0 _/ }' O:victory: 兩人對DU法
0 u! g0 j: E& u( z k6 W m9 E: A所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。& x/ F' t1 V# Y1 g
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
" F% [6 y4 y% q. G5 {7 h不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
" G1 c9 H' _: X我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
$ [% G7 W! m# ]+ |! S* f" K* Q9 [# _這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
! _5 U8 ^+ {: P3 M3 `兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
& w1 L! A3 U# q然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。( d2 X4 M5 L1 v/ {6 w: _' V
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。5 S& W8 }4 h) T
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
6 d& e L5 z2 I' A3 c同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
) `. z3 C/ K6 }- B- r7 h5 n. D4 G但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
$ G0 h4 U) g' u8 h" }/ O8 @不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?, D& |% q3 J9 e. ]3 o) m5 H }; m7 ~
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
- I# d4 o! i5 a1 t* _% {, R9 L到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
0 L2 @. e! `0 D5 f在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。. E( G0 r' |0 J/ h! B5 M
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。; O) M4 }$ A" v7 m7 u, Y" B
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。9 [* W$ i J: B+ f
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
7 z8 {: D6 E7 b c; b像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。 z0 l3 }, u, H) D) V9 i( f
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
* k& K5 M" w' W$ l7 @原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
% N8 f9 m; D! ]" \8 V另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。3 E7 Y' |" `+ a; ], c; T
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。- P1 @! J) Z9 D; ?% }8 b
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
+ S+ E7 B; H" }, a/ w為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。8 v2 L3 N$ L# d- ]8 t/ _
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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7 A; Y4 t2 v$ B7 O5 o) b' l: F:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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H( e& b0 W7 L! G* \" R" r) F+ X% G要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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4 @ D5 c1 D4 v& L* q鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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, l; v1 \* b( s% `7 ~可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
6 L- |8 s7 h3 q b J經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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, D# Q9 T: u/ A* g換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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, G; Q% q/ o0 |/ _! f) \6 c舉一個簡單的方法:
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: o& \4 C) r/ f# {& i' bB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄5 j7 T0 p& S+ c5 x' ~2 [8 E& _
) a% j) m9 f, S8 n. Q9 C. D- v正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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. ^3 b) e! _6 J) ~2 F) }經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。- O8 c7 }3 v' A: g: K7 C: L
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問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:6 c) i) `/ _4 j/ p; ~+ r- D
5 y) _: Y6 @0 E, c5 o5 U* iB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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5 S. q& ~+ S# i- G7 z依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。$ @9 R5 l( @( k6 [
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/ O4 u. F) o# y$ R- w6 i: i8副牌為一盒 # o3 m0 S8 X) y3 Q' `; w
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: [2 K7 b2 x, R4 x:victory: 長江碼投注法
6 q7 ^' u% u7 V6 |1 C1 b3 _% h长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
, u5 T7 f9 C) W, P; va.四式:+ n2 n8 D H6 Z+ W2 B
9 e# X$ W3 i* I. c/ K
1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买73 F* J- b* D8 \; ?; Z& v! _1 `$ s
+ o+ c E1 |! c! M {) K1 U- ]2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。$ u8 I2 k* T4 F- r5 M3 }
, W, _3 c' E" s) m$ f
3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
+ T4 F* c7 `! v3 u! A7 I4 Y' R! A
. [( q0 _% A5 ^4 n$ M; {4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。- o2 Q, ]) g5 q: A% y. |% f# I
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
6 H# J1 B, I$ O% C例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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/ f: j/ q5 p2 c$ G1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。- Q& x/ L. N( r+ s
: c: h4 b8 ~7 A6 N/ K练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法
! a: k6 K/ i! E6 P
/ W' a u7 P/ b9 ?: w. ~1 u此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
1 G. H0 u2 d0 H) R+ S3 e! j6 D7 M( N$ d% b S; s% F* m
他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
( p% J) C, N n: w; j
- b; p; R% }% D, r4 M) N投注方法如下:$ q8 {3 _" I2 C) g7 O& l( ]
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
, |+ v7 S/ `: Y) r; j/ O6 M; K1 }5 B9 z' A) K" v- d2 Z
输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——- P: L+ m' y! ^
( ^4 D$ S: o- c% C9 L# F0 E- e
再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
q* r1 J! D* K, b# y* i. Z: [( `# _, z, r6 ^0 a
所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.7 i+ \ Z. W1 D% |4 w. J+ k0 ~
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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9 ~/ v/ V- d1 I1 I追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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! {) l( u" X+ c. X, ~ H6 E刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
$ N2 a: E, G5 r& y5 g4 F3 b只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
- f* U7 p: F F3 o投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作; \; n' ^+ {: L/ F, D( `
h- x' l1 M; D- F3 K. e" ` x+ u刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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8 `: {0 t9 K: F刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法+ T, N/ G* H- R+ `( Z6 n0 w
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。, L2 W$ m9 C; i+ B3 G% Q
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕8 `& \' I* A7 o* d/ r* t& m# q' h
方法如下:
+ s/ Z; M8 I. i# D8 t
f/ ?4 V6 G% `* M2 o《一》设;, M4 W; N& {' m' O. F3 n9 C4 f, E
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BBB, z! Q9 ~! O. ^
PPP- S2 V; \' m) B& y
为连。9 }" b4 W. E; V
" O, Z/ h! H2 o! P《二》设;
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PPB
+ s6 i7 U; r0 gPBP- Z0 n( g6 x7 }( S8 p
PBB
* z, |; Z! G& h# `为跳。
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. V r2 l, M/ x" S& x+ t3 x% W打法:〔1〕! z& }' |: O. H0 \2 Q) ~: l( ^: `
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先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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0 G+ C2 N: F: t第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。1 W/ U+ A$ w$ [
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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& U+ C) ?) f# X, J3 G% m4 Y第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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! n9 u* o4 c" R4 O' I/ D8 A8 U见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
' W1 D) f2 D6 g打法:〔2〕 u9 u( H1 q( u/ @1 E t
先看第一列开出是连还是跳,如连
+ K1 @; h/ |7 P3 V第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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( q# ^2 R p! G% s/ p( H字串7
( ~( n& l/ J* K( S% y( [. k- F
4 ^( n Z4 q$ N% E见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。0 ]% L' o P7 V+ ~
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。: e" P- q( a0 n
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
% C! z @. h+ y) \至于用什么注码法各位自行决定。( {" g# r5 K/ I- Y; }
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十口平注法( ]* u9 y: p( {. T$ G
6 H& U, l% a5 c8 d: Y' f: V十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎% n' C- n8 m2 u. A6 |
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
. `$ _, z1 M/ c% r* p8 Q: {
& Q' f2 _1 P' W; b ^( d P8 ?精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯( l9 t4 y8 k. A( t. ^ U0 Y. Y
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?' O: `. T: {1 \' x3 }6 S
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
1 m4 i* M$ o# }+ w至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人/ b& c+ I/ ]) l$ _- c( _/ ~# C
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負. S7 _: s2 k2 T. L6 S4 i9 E* G3 ?4 o
; E0 C8 m' [2 A! B$ c) ?7 J戒急用忍9 S( G4 A9 k" D, G: i
$ j {0 x/ s4 M8 M
太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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