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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。$ W0 h4 H: i$ [1 G0 i3 r
5 O. v! B( e9 g8 Y" T4 W; ]: `
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
2 M1 N- n' U& x, ^. z1 E; t4 C5 t; [# N2 G7 a2 U
游戏术语& Q% s/ @+ V+ \: p% u
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。% Z$ z- w& ?, H* \( l6 b6 |4 j
' l, c2 n4 I( n4 M7 u闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
1 k0 k, M7 y7 }8 D8 S- J2 ?5 u3 j# F7 l" P
要牌:再要一张牌。
& k7 Q: [2 r) _% m+ T- [7 R8 K; E _) w6 g, ?- r( w
停牌:不再要牌。
5 X! F' M& ~/ w1 |
* f/ A" i2 h9 R( Q$ `, W4 ^- W- E" D9 hbj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克
( v% f- x7 j! b9 J, ~/ L. x7 f G- ]
推:筹码退回,不收取任何费用% \0 y) N m; Q) q: c
7 ^; L# m/ p4 p4 V9 I, E3 j9 `
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。( c- K' H# }& V# {3 h8 B
; s1 _5 k( d; A I1 x, S' ^
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。3 ^3 b" K4 y% k$ B0 F _8 j
2 E+ y+ \/ o5 o* B各牌对应分值
, i2 a/ y N. k& a
/ }) e- Z/ R3 F3 W# O: ~2-9:牌面数值与分值相同6 G5 A$ }- i9 S& N( X
1 V8 q N4 q0 I2 a7 _0 O8 d, G10、j、q、k:均为10分值1 M# Q4 j- W- Z: Q
: \1 {- O% d( [1 m
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
a. I6 v7 | _* l* _" e* _& g9 x9 Y
游戏规则5 F7 ?$ o; t0 @/ M' M) P( \9 _
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
2 {. K" n3 V7 o, U
. S" l2 k4 X$ [& [( O发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
' q. y2 [" w' k6 @2 d# l, s+ Y: K0 i1 C/ f7 N' V
21点玩法介绍
6 a( ]! [' K5 h p基本规则:2 e) t3 K' n+ Y$ W
' R) R& m' y) H21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。2 X6 y& Z+ |4 p8 i: a
2 Q# N9 I* `* M7 I9 G; g! \8 y. P
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
/ ~/ e1 K( W( l: W' u+ z% N( `. H: |& u* N3 a
二十一点术语:. w/ h' a6 U/ q& Q4 x* P
拿牌(hit) : 再拿一张牌。
3 j S: A) W) v: n1 u" ^% b' y6 c7 O) i1 _+ c
停牌(stand) : 不再拿牌7 G& A) ^9 V- T9 X3 y
$ i- E, N: U% g6 A分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。 B+ _1 O. |+ k$ X) U
! r9 C5 x! z" X, Q; p双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。! `4 h, a/ {0 W4 ?
- C+ o* L, y+ p% s. @
保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。9 Q C4 ~- h0 W/ M( A
+ a2 J9 p1 x; r! }- m
符号 h 拿牌(hit)
3 F" f5 }4 Q/ @+ U1 @9 J- j7 c5 k: [& p" z( d
s 停牌(stand)
2 j6 n7 e2 Z( r5 Q2 v
0 P; ^, Y5 y9 Y/ M4 b/ \: |d 双倍下注(double)" k- I2 h/ n1 ]3 M3 {
9 F; ?- k% g$ }0 s7 V0 M21点玩法和破解0 M- S0 M, X# S3 Z5 B: t
h1 \7 J4 D6 b t4 s( Y3 G$ i
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。3 t2 d6 q: h. T/ r+ | g" I
& j; a7 E- M& s; \& |5 M. ?- E9 Z游戏规则5 A) u) C" W. I2 N
1. 要牌(hit):
0 M1 r8 \* V' u! q6 A
6 l' g8 @$ G% h$ \0 p/ Q( t% e, a玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。, a# q- o5 [" {- w6 s
! j, _/ |8 d! Q3 e6 W+ {# f
2. 比较大小:6 l! _3 @7 g0 Y& H, ?; f* W6 j2 _- Y
- X7 j* r6 w3 X4 r3 x如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
; N. E' ^, J8 o6 Q' o: o) E3 B/ f
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。" W' B! S. D& n4 n& J8 N0 S
2 S- Q, f5 Q: K0 f0 i( m3.分牌(split):
3 w$ k) e0 D4 b2 @; w, i+ k. J7 E, ? l+ X% N$ S' a' X
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。6 {. U' j1 s; ^ @
8 d, k! q U8 a" `
4. 双倍下注:(double):7 ?4 f& l( J& \; W0 c" r. Z) `
/ @- n- G; e0 o \% n* b* h
双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。/ [ P# [ B6 O% K' }/ g
/ ~; c* t4 I: h6 Q
5.保险:(insurance):
: ~4 s3 A4 v, l. n1 j r1 [6 q A0 g) D3 \
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。% {- f; z8 H9 J3 M8 q
2 M: T. H; n3 P+ C+ G- H4 x* x3 T1 v(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
% h- C0 S- L* G5 |* n5 c* o% Z- `0 }% V; k9 i
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。. H7 x$ G' S. z' K9 s7 J$ z
) b' ?& `' [" n. c1 X; {4 |如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。$ i% c, T. Z+ J, j/ C
; r. p8 [1 [6 O' o9 m" }(2)如果玩家不选择保险:0 W$ k, I! d5 f; _9 a6 z
( }0 ?( _6 \5 ]; r& X' l庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。( D& y. e) C' S) i: K' d* E
: B7 F* t0 e P, z1 ?' L
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
1 \* U' \# g- Q7 V/ c# X | 4 C5 L! p: |# k3 A2 {
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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