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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。% v5 W. n) \) U6 ~7 u' K% ?
+ q! T$ U% j' w( x: D/ F7 T1 C/ } DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
& _8 o0 A3 ~/ g; R5 J0 Y! l$ [: v$ v9 o
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。, _2 G8 S- S3 f. Y' }9 D
9 |3 ^ F& G" J C% W6 _1 o
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。' V- J# p7 I0 p! X; B" |- o
# r$ T; {* e5 w
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。6 ?/ }( J" q8 a0 u6 D- ^
; f& e# y- C8 T" E* D 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。) r, C/ L& S2 d
7 M6 l/ V3 l& ?0 O
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。& h$ |# x! `/ b! |( \. L
# _; Z1 ]2 J0 M# d$ W+ n" [ 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。; J8 t0 d m4 ]
( i+ O9 E" {+ A* i4 ~6 ~! p( S
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。8 f) A$ Q4 e( t+ f+ r P
7 f6 ~5 ]5 ]9 r& K! ?( G3 X; C6 o 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。/ n+ F0 c) A0 q' A4 L* \
5 O/ v; O0 {- T$ s* d7 V' L
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。" F9 p' B0 P y: G4 U7 a9 Z
+ ~% D6 w p; b
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
! C0 L, j* N! a& u3 P: H, N
: ~! S! W9 Z, f3 ~ 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。4 j* g4 N0 l3 B! B. u
: |. l: a! r3 k5 U6 r/ H 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
% Q5 @# j3 M4 T8 P$ V
7 ?. ^# u$ g' b5 Z0 V 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。0 |" k( P% j$ j. x7 b8 h: x8 P
% I9 b6 @4 D U4 X X 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
! X$ \( o S' P0 _6 |4 Q- L4 a+ u3 c5 M( |
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。2 |% K( Q/ p. W+ r2 t w
: i* X( l, q7 D3 g
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。! L6 G- Z! Q! z6 i
% ], t1 w( U$ r0 v
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。( t) T, I5 u% Y8 p, E$ h# [2 G: c
" {# y: ?4 @# \# b* S 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。1 B% j6 Z7 _, ]9 [( R
, n+ k& V0 [& O1 C+ U+ ]4 O* I 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
$ f' z9 _# u; R+ I" ^/ k
+ f8 \6 o3 b+ l5 E 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
# N7 c& v# `' E' W& s# d. T/ b2 {0 [3 t3 g d- _4 ^! b
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
) N0 _& b( k5 D
7 f! Z/ [1 N) v 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。9 z/ X& X& X( x2 t [
. ?4 p \1 Q& n) I' c
利润率——利润与游戏流水的比值。
0 [$ z; o( b- `2 E$ K# g' X: ~+ L3 P. c3 X) t! M
流水——游戏中筹码的交易总量。: v& y/ {* S' j3 g Y
5 T7 {# r% c/ L' y! n9 k% r 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。( n. M/ Y4 e- N: T& X2 t
; Y! ]( I9 l; n/ W$ q# ?1 a2 Q# i% X
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
P5 g7 c1 B8 V& U8 L" H2 x& n% y! Q) u+ }2 }4 u+ Z
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。 \" B4 R+ w; [' r }0 f/ C }5 T
& i8 U8 q( u1 L( D& y5 _* i
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
* n8 n! l8 V6 \7 K; y1 H2 ^2 s# j; ]. t9 J6 Y
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。! v0 K" i) u& G: Z$ ~$ \
# |5 \0 ^1 U. i& } 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。2 r3 A% }$ b$ r/ L2 i, p% J
/ _4 X. y( c D* x" E) P
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。; s- A8 V8 t' h6 N, E
0 i8 I8 i' c+ U0 E
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
* w- J y6 X; v& r4 Q A: a8 V9 O
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。/ w, _, t4 N% K. E
跟龙——顺着规律路下注。+ K. a/ M! h( j
- b: [' t. ^6 b6 E3 X 天路——极长的有规律的大路。
* P3 m8 a' `2 x4 e/ ~4 Z5 h1 W) M! @: ~0 {" I
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
/ b m1 h% \5 d& C. @: c. W
9 n/ G+ |, }; e4 ~4 P* j 正打——顺着大路开出的方向下注。2 {2 Z" Q5 w+ }7 \( M+ `, Z
. e- ]- I5 U0 X6 G$ C* Z7 b
反打——逆大路的规律下注。
( \* E) Z8 N3 M' {7 H( y. C h8 A, P$ x: `; i5 a- i/ S9 O
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
: ^" h2 }, u9 P0 G4 @
, _. X& Q/ ]$ `: M 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
4 y& ?" {* d2 a7 T" M' Z4 F9 q
4 U8 l6 P2 ~8 ~2 q$ \ B- m 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
1 I( ~2 R- N5 e9 S. e0 X4 z
$ w8 Y8 y. }$ M: q& t 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。8 A& Q. I; h# n' x, w
. X9 _: ^* O3 g) b w Z( Y- T
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。9 Z+ X3 _$ p% \4 O! |
% F% A6 l7 E0 u6 U. B+ m/ M6 t/ c
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
2 Q& t7 G i) v/ o' z. n2 C! @0 y 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
1 q* K$ a" T' ?& ~% r/ I- N, N& Y+ y" P0 w' J5 k7 `0 a' d
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。! q9 o0 g$ A$ V3 n# v2 I+ l
) A2 I; l+ S9 Z& G! F+ a
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)1 ?: g3 f" [2 V0 c F; h
, e/ Q k2 _* y/ z 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
% d+ E: N- A$ h2 v( y& M$ c
2 f0 \. W9 T7 S9 F% y 小胜——微利离场。3 m/ r$ ]* W- O4 j; c+ g
% m' q/ {) a2 a 小输——一般指10%以内的输。
7 x9 F0 V9 _; w) R5 o% j( u% L
5 I) k0 J8 R8 J% N" j0 _ 保本——资金持平。% L1 L' H1 b5 r' \6 E/ D; G
, u+ { {- }' i+ I 持平——与保本相同。7 o5 z( |- B% F, f) ^; i8 x
: Z5 @( k( ^3 @ B" d" Z$ M. A0 K7 ? 巨亏——大输。1 f2 H2 D I3 r" G% \; F- {
# e! E" U- H: o
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
0 ], }% t0 s0 o2 l4 o
]) @$ `+ \" {- l; _1 w8 ~- }8 U 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
! t* P$ S8 ?, K( w* t1 {. O, G& h3 f5 ~, j5 U- f$ q( e
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
( n" [' I z1 Y; r r/ c
) ^; o p- I) q% i" K 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
+ U4 U. k1 b* F% e1 O
& Z6 O& b5 @8 `5 m 优惠. h4 S0 F# A. `! Z" p* i- k: P4 q0 B
返水7 w4 ~, @+ v5 p: N8 M$ y$ O4 ~. C5 w
打活动
3 a% N( m0 J6 x; l, i 死人
; r% w2 N1 i6 }: F3 i8 @( O, X 瘫痪
% g3 x6 F9 n2 T- a: P6 K8 J 运气' ]' f9 U; \$ L* n
胜率
* \4 e% F( w& P; B8 d 上风( s; W& s: q0 D& _9 H: |4 Z8 M
下风
* T4 l) k/ ~& w 发车
% S) S3 {7 I/ c6 O! z 上车
: b1 a9 \$ m, M4 Z8 ^$ X 代打( L+ @0 H; E, ]2 h* a
带路$ W" T/ {$ c% a2 N- k
明灯* t0 y) r* d- T; h0 U1 W7 L1 c7 j; C
逆袭2 `8 n# e4 t- C9 q/ V# [
游台 R2 B Q# M% f* u
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* @$ z% c' w0 V( S) O N杯水
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; O9 _' I% M; q- Q x( z: U 土庄; A! j9 Y C! k0 \2 z
黑钱3 ~6 m2 m" y, J8 Q7 j3 D
反大户
) t' L% I1 z2 p& v; e9 H; t 跟大户$ A! A h: |6 W8 P# v
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!! a* I, L3 S: f! V$ u6 a. Z7 x7 O
0 w1 {7 G" B2 y4 B- E; s4 n9 x4 Y& [( }( z9 G7 |; a; f" C- \
& o6 w; |$ z# m' c
# a: l8 `& ?6 ^4 e(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)/ g7 y5 a0 H( V+ H
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