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必胜、例胜和巧胜,制胜关键!再谈游戏中的注码模型。(转)
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今年我曾陆续谈过注码的运作,感觉一直都缺少点什么。今天来换个角度,解析下游戏中(指纯粹的概率游戏,完全没有心理对抗的游戏)的取胜之道。题目有点大,为避免泛泛空谈,我把取胜的情形分为3种来说,即必胜、例胜和巧胜。* J0 j9 I1 [& x
, W9 Q. {2 E1 w9 l 众所周知,纯粹的机会游戏,如百家乐,彩票,龙虎,大小,轮盘等,其规则往往是最简单的,也最容易学会,但却是最难玩精的。也有的朋友根本不认为这类游戏有所谓的“策略”一说,全凭运气而已。类似的,玩德州扑克的玩家,根本都不拿正眼瞧下玩百家乐的,在他们看来,玩百家乐的就是一帮傻吊!玩21点游戏的朋友,看不起玩彩票游戏的朋友,他们或觉得彩票根本没有办法获胜。
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6 g# B8 \" ~/ ] 当然,也有玩彩票的朋友比较鄙视玩百家乐的朋友,认为百家乐太能作弊,傻子才会去玩(这是另一个话题,有机会我再开专贴来探讨)。这些现象,其实说白了,是对游戏本身缺乏深入的了解,各自为政,一叶障目。游戏的原理都是相通的,都是无法独立于概率之外而孤立存在的。为什么围棋、橡棋、五子棋这种不能拿来菠菜呢?因为这些游戏是不存在概率一说的,属于纯技术性对抗,就是这个道理。8 E" k) L+ S) L* W, `
9 G: u2 H5 Q: f* }/ g; z
以下我谈到的只有注码策略,不考虑运气因素,不讨论看路技巧。
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: J) w! [1 h5 m1 |+ A; v1 w8 @0 S 必胜类。任何一个注码押下去,无非两种结果,胜或是负(百家乐的和由于并无输赢结果产生,忽略)。再细一点,50%的概率是胜的,有50%的机会是负的(先假定我们玩的是1/2这种机会类的游戏)。比方说,我们上来干一注100,无非会产生两个结果:-100或+100,先来考察+100的情形。上来赢到100时,下一步该如何来操作呢?我们说,任何时候来投注庄闲,胜负概率各50%,那就是说,接下来的一手,胜率仍然是50%,会输掉,也会赢到。假如在第二手来个传说中的胜进,下注200,又是两个结果(+200或-200),如下——9 Y' w9 P2 V! \$ m& _! ^2 h+ g
) J; i% A7 @( j5 r1 N _, t4 \- +100
- +200
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或者6 ~+ D6 _2 @! J1 ?
2 l/ ?* B, O" Q/ }
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- -200
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/ Z0 o* _6 V5 ~5 u9 u" Z 如果是第一种,皆大欢喜;如果是第二种,黯然神伤!到底有没有办法来避免伤到自己?确实是有的。比如改成下面的注码,在第二手只押90,则两种分别为——
6 P) \4 C( A/ Y4 S. B
0 N% H$ G; q$ {1 x% A+ u7 u9 ?- +100
- +90/ \; ?; Y- a. z0 ?' ~/ R
/ m" j. q6 F' q0 q8 b2 I或者9 [; P$ w, U4 c% G
, G- [6 {& @9 q/ \& y+ q3 u- +100
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; r1 h# V# h# Q) w/ _8 P/ @ 此时可以发现,无论第二手是何种情形,我们都将立于不败之地!这里所运用的注码策略,是可以做到“必胜”的!所谓“必胜”,必定是无论何种结局,都会以胜而终。显然,后面的注码成功,因为它符合“必胜”的要件;前一种注码不形成必胜,因为有机会让庄家反败为胜,也不符合“必胜”的要件。& K- t n8 p' e- C% i7 J0 X$ F
! k3 }1 z) v; @4 q 例胜类。接下来看例胜的情形。例胜,顾名思义,并非可以完胜,必胜,但在特定的条件下,可以做到胜的一种策略。回到注码上来,假如第一手押注100失败,-100,接下来该如何操作?也分两种,分别是——
. _6 x A' S# N! ^& d `/ V4 X/ S6 s5 B* N
- I4 j5 B, b" @9 C+ L/ R或者
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+ n Z7 ]* T5 B; \" O, ]3 W' }/ C9 i. u+ ~9 E
有朋友看出来了,这不就是负追么?这里插入一句,真正把注码上升到艺术的高度了,你眼里可能是真没有胜进负追一说了,从此再无这样的概念。这好比一个建筑设计师的眼里没有门窗这样的细节一样,有的只是一种风格,门窗只是一种表现手段,像用多大的门窗,什么颜色,什么材料,什么位置,为的只是来表现整个建筑的风格。有句成语叫“庖丁解牛”,手在“解牛”,而心中无牛,有的只是牛的各种骨骼结构。, |& j% o0 }! E( a- b
( P4 j8 }( S. h8 Y+ f4 `2 W- R* a 回到正题上来。这么处理注码的好处是什么呢?如果是第一种(-100,+110)这种情形,我们说,这就是一种例胜。那如果出现后一种情况(-100,-110),则无法取胜。例胜是有条件的,达不到条件则胜不了;必胜是无条件的,无论何种情形都能获胜。有朋友说,那我干吗要打110呢,直接打90不是会输的更少么?不行,因为如果出现
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. K: P$ a a# \1 _. m- -100
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) r+ n: a# ]0 L. p- C# _, B" u
5 j0 p0 J( u2 ?6 W$ b8 P6 |2 `: V, K这样的情况,则失去了例胜的时机。久而久之,落败在所难免。第二手押注110,即获得了例胜的机会,亦防止了输掉的尴尬。输掉2手(-100,-110)这个结果,是事先必须要从资金的承打能力的考虑周详的。多大的资金,能 承受多大的注码、多少手净负的冲击?要先在心里有个数。在这里,2手输掉-100-110=-210,平均每手-105,这个105,就是我们期望之内的输,说白了,就是你手上的资金“输得起”!转换一下注码,连负2手的情况等效于——
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# Z- M6 M2 s$ f+ b# m& p+ w
嗯嗯,我们输掉了2手-105。这时候完全没必要再去想-100、-110这个过程了,只关注转换之后的结果(-105,-105)就好。
7 Y' ]6 w- J/ P9 ^4 s6 P/ x1 T
如前所述,任何一手押注都面临两个结果,出现例胜的概率是50%,所以,一边寻求例胜,一边防范资金风险,简直妙不可言,绝了!
4 ^! c6 v! O" a$ w* ~; u& [0 v4 m! u( S7 j" Q# \
巧胜类。巧胜的具体情况太多,也是实战中遇到最多的一类牌例,这里不可能一一说到,我就举个例子。如果出现
; S1 T- }% _! E- y+ J: ^! t& O' k% O( h0 S
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- -110; U7 j9 N: W; t* h3 a
/ m" |* y/ J6 Q6 J. C. a0 n
则转换成5 Q3 R# b+ n& i2 J( C; v
" g0 G/ E) H+ }1 ^- N. T' ]: R8 ^' a* u2 Z; d9 n
接着可以押注105,平注来用2手收复失地,不求利润;也可以押注100,分解下来就是,若+100,接110——
9 y$ O/ U) P& t( i# s% D# R7 h( t" p, H. t- ~4 m# u
- -105
- -105
- +100
- (110)' p* X6 `' T) N9 G
* g, N+ S* `& D2 o) d
若-100,则90
B( g: S) N8 f- i! O% Y! y7 K, U' u J3 f( F
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- -105
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: J+ G1 M, W, F2 @" O) x/ m) X/ | 这时候如果出现连负,我们的注码是向下行的,负得越多,注码高度越低!当低到一定程度时(可以是桌面限红,如波音百家乐平台最少下注10元),仍然以最小注码来押注。我之前有个帖子做过示范,大致就是这么打的了。这时候,经过转换的注码平均负会越来越小,这为将来追数制造了极大的利润空间。以10手连负为例——
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10手总负730,平均每手输73,大大低于我们上场时打的注码100,这个100是我们的资金所能承受的输,将来是不是只要打到100,平注向前,就能以每手100-73=27的盈利速度来收回资金了?如果接10连胜,则可以盈利270!这个下降的幅度,各位可以自行研究,其根本目的是既要防止下降过快赢了,又要防止下降过慢注码“落”不下来。
+ |' b+ ]( ~/ a4 P+ O6 M' d- A
' F. B& E1 o' i; V- P% s$ L1 A* v 以上讲的是注码运行的基础模型,实际运作过程中会复杂很多!但万变不离其踪,由特殊推广到一般,是一种研究方法。有关注码的基础模型,今天就说到这里,实战的例子我的帖子里有很多,就不传了。" T( c! ^9 p% G" B
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这次的投注成果我也是不知道该说些什么好了,希望再接再厉吧 |
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