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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,1 C$ J$ A x6 b- P9 O( ]1 J
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
& J1 F) x/ U8 s刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
. V8 C$ l# S& x. \' z各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.3 A8 d& M6 J$ L7 z4 f
6 X7 ~/ l5 T' R- r; H& a* n
如最有名大家都知道關公用大刀
l5 W- i. L; }; [你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!" S. ?& n2 `/ i; Q, K# v: @
* `, ~. R! `" s6 G# \* I
所以我們玩百家乐用投注法8 S @+ a+ ]8 n8 n# |. r( h' o
?$ \! c. V- D: O
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
# y7 }) J9 h' G那将会得心应用手!财源滚滚来!
8 h2 t# ~: n- Y5 I* w這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
4 b+ I5 O2 e0 _8 r$ V8 m
7 R+ x' Z+ n& n1 H+ _現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
3 k9 Z* Y# b- Q3 m( X1 ?8 L( y2 j: w. m* M, o
:victory: 筒化微笑心法8 ]5 p: U, V: M( t
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;8 `$ ]. b+ _, t0 P b6 X0 _
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;/ d% p- g/ x, F0 ]- Q: m! E
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;+ l/ n( D4 v; Q. B- L
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;4 O) i# }4 P9 s) m$ U
5. 四次開連,見乜跟買乜;( s. x8 [; F" t7 @5 v1 ]- E
6. 對方連開三個后,加注跟買;
6 n* V) h- H, d7 E. k" ]- T" L7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;+ p6 e; z# z4 w6 b
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。2 b! f. v! x1 ^% ?; Y! I: v0 T [; {' e
6 c0 O- u! s& X1 T/ w1 f" o" B
請大家將以上各項牢記在心。1 c$ m: E [' r( q- y- O: ^
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。4 v9 C: G; E0 D4 a3 p$ \/ O* ^
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!5 c/ T/ g; k1 D% o( e3 O
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
# e- ?# g! x6 j! O: e我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
* D- A2 ]: ?' | N# U% h) O) B6 p0 A
7 ?$ H) v: q0 @. z& C
:victory: 小不點莊閑強弱對打法
: v& q" S k/ S/ w投注法好簡單...
9 M8 a" E" g6 O/ k% ]) {& L我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.4 A: B. i, R4 Q; u
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
. G) G& N# Q ]/ q例如, e, T. p$ p C
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
5 ^8 [, a9 I, \5 u' q3 }同理2 e8 C$ X7 f/ C6 @& m, l4 ]1 a0 l
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B, U [% V) t; Y: k, j3 o7 y
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
6 p# x+ n9 ?. a& B, _8 x# [
$ B+ f7 Q$ \: d1 {# t例 :3 M7 i& q& e. U$ [* {' ~
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)5 t8 Z+ L- N# p0 U
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......2 g, L. ?% E2 U" O \' k
長嬴路當然是長莊, 長閒
3 L* X! W2 ]) I; ~4 v9 e當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
; r& n: U6 a# n0 v/ Z R1 E9 e
; ~( ?& L; k0 I; f v: d1 J) ~6 ~# P不倒翁投注法: V" T. @3 f+ I5 x* i- N
有注碼法及投注法兩部份。: H/ r4 Y, P+ R% T
注碼法:
' [) o9 k) u% ?9 }7 p K: t* L$ i' {每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
- s& J, h" U# n- w7 q5 ]這注碼法的結果有八種:% g. ]! M7 U! Y/ ~' \- r
贏贏贏 : 贏 6 基碼; {2 q- g) Y7 P/ Z0 P7 P6 X) ]; v
輸贏贏 : 贏 4 基碼
4 V3 L$ }" }- j+ U贏輸贏 : 贏 4 基碼 ! W4 P9 p- H. T7 o( a0 |
贏輸贏 : 贏 4 基碼
' k v( [% O" J輸輸輸 : 輸 12 基碼/ [3 G5 [$ L8 f/ w+ r4 l
贏輸輸 : 輸 2 基碼) q0 F4 `# ~, ^6 N, V' i& d
輸贏輸 : 輸 2 基碼; d1 n) E* j4 @
輸輸贏 : 輸 2 基碼3 [8 g7 H! ^" K5 n3 S4 b6 e0 g9 ^" z
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
5 N7 } v( k' L9 S; y投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。. d# F3 B" g4 a! q
+ C* m+ W, A' k
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
& u- G" R, \. K- G$ S# x1 E2 M+ @6 B# b1 I' |0 L: |
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。8 |* v1 w. G9 v5 Q/ f
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
( `3 |2 Z. \# P
" {4 Z0 i' _+ l6 S4 M7 \# r3 ~# W5 M:victory: 仙人指路! ~- X4 t. A0 t8 \' U
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。' Y, Y% W9 `6 x& |
) _- N6 V- O/ M; N9 s5 s" {$ W- W+ V3 g遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。$ x, C, R2 d8 Y6 K; j+ m2 w1 i9 b
; I0 A6 t' j' r( k, A w# Q- A- H4 B" T
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。 E; _: j2 o0 e+ o2 I$ l
% a D# H8 D) {! [+ j2 i, W
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
+ i+ U1 s6 l# [% @& N8 t* R( d1 o( f8 Q
$ v# x+ {' {& C L6 G4 w
) F/ S, Q3 c' a$ D" c+ _: [& v1 ?0 s) q
:victory: 8 p6 s- X1 W' g* r L5 V- N
算點法
$ }/ P: {0 s! Q* N百家樂投注法之百家樂算點法' q( R& I* g- m9 e" G
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
# S* q) J' C) R+ b3 H# L舉例:
; F$ A f; O! S+ \6 y, I6 t T
& m" p2 ~: S, J2 S: R0 i第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
+ ^5 b) h: Q5 |6 R第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
% L# U$ L5 l% i) y2 d7 q* u, i: L第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注): Y8 j3 Y/ {, C! S3 e
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)1 B" {& z C3 U0 q9 k- i9 K0 r8 l5 V
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
" b7 E$ ^" {# W$ |4 ]/ O7 m若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。' E$ e# D( [# C) E& h
5 X3 h d# [8 d% y! n以上面的例子來說: d( {. ]( T& \8 W5 e
* m9 B5 [# Q, W9 P9 h
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
+ W8 c4 ^2 M/ d" ~. S0 H第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝3 \) {) t) q7 D3 |8 M s* F' Y
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負4 l6 M9 Q1 \$ s4 R! m/ F& A+ N
) j) o8 d4 l2 y9 t- m) E8 k) ]依這個系統的下法稱為"正注""( _0 u; }7 `# A# N) a0 C
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
0 e8 w+ V% ]/ }# G, W+ r1 u& |
, f7 U* V# w3 a1 H' s8 {* ?( Q上面即為3個正注* F5 |2 M2 p0 [
0 }0 J7 l, k) c* o; P: [當你試過這個系統後,你會發現:, {3 a& B" J( ~' b7 C; K& t9 H
" p9 [* y2 @2 ?5 b# k
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。4 V9 V! T& U, A8 r8 ?% S9 W
9 L$ V/ ]) q1 b- e
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。) @9 |6 B) k! p
/ R) }- O W! o. W0 P, y3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢' O5 T5 S) |& Q B
! B' F1 T& _/ H4 Y3 X9 F) \8 f) G A- s9 A Q
9 ]' [) N' ^% J. \, D6 L% ]:victory: 買輕秤的一邊
# w3 G ~$ T O: X
P; Z6 \: }6 Y* b這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
/ O9 ~% K) M1 n; B* K0 x大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
% t+ ?& {; c6 w) P使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
+ c0 d2 J- U) S( C5 w7 ]要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
; s, J" r2 P. E u:victory: 燈皇看燈簡化版
?% ]& k1 X% B$ x2 P7 P7 G$ x; `看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。3 C+ ^, f3 X# j* B& D9 X
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。" S9 q! |+ I/ @ A9 p* n+ s
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。5 e9 O: b d5 x3 ^* j/ L4 X! ~/ T
) }" W: {2 P3 c2 m使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。. I4 j) b" |; |( U
* A& P: X; g$ l9 ^3 m唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法" ]; D, Q+ G2 J5 W
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
0 P( `& |- v' T. U! ^2 h兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。$ J& `" A- ~! t0 o5 y- ~! R/ Y3 Q
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。6 e* r- Q3 v" @* `9 \8 L- D1 J$ R
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
# @+ I. ]8 N6 {, I$ n這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
9 ]' H/ h* D4 ]: v! w' {. s兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。) K6 A- a3 M* F7 S
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
' U l4 r$ B. m& b9 G- U; p當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。8 i, u+ E4 i% b# r- A. M
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
4 ~( g" h8 D2 \( T6 ?& E同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
- a8 r+ A$ ]8 l4 ~9 C但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
5 _9 O( `- ^/ ^# |不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
: ~8 g# U% C, S! v1 _! b我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。9 F7 }7 ?/ v+ W$ M! I1 N& X$ H
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。# A( F1 X* [, L8 D( r! T' L3 O
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。5 @9 M, r9 }+ o% A& y. v: z" x
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
d6 e) H+ Y( t( C# l1 U通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
8 G0 P6 b2 [8 h' S2 r除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。0 D# K" d, o6 ^: m( Z
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
# B0 x+ Q- z% q! Y, }1 I那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。$ m% t7 ]9 r2 x! m1 m$ d! Q" B
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。) g6 n0 l0 b+ `7 U- r- H
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
; z! G, e2 p( v& z7 ^& q7 d如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
5 `1 Y& n6 b2 {4 }0 U8 u* W6 r. G) A舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。% }9 Z" G, s" M9 a) {# C
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
% v4 h" r! x/ T8 r, k# w要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。+ W2 _4 h Z! D0 u1 U
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:victory: 反纜必勝法: Q( \& y" l2 \/ X/ \* b3 P
( r' w5 B! d( S$ \% D; B所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?- v/ V9 Y7 O4 i- d+ M
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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* @1 ~- K: q0 S" B鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000) v" r+ }, \5 }) F2 W
. t: F5 a. _4 o0 ~. @5 m可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
, D. F8 J V4 }經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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* W+ X g, H, ?+ q舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄 q- K; n4 g% M, T
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。2 ?5 ?$ w- t3 l' Q- G' z; F
; z( o( o) r9 l& S要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。9 b# a. S6 W0 K8 |3 f! F
3 {. J& A. V# x6 {經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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: e1 H7 L$ b9 i4 Ddu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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( r& E. y4 |. t. f7 [問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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* ~' N9 h6 X/ X2 Q w* D5 OB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒9 _+ ^+ P7 B5 Y7 y- W+ G3 D
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。3 e2 q U, n. }' ^) U
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8副牌為一盒 ; d2 `- ?3 z5 J
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/ @6 ?* [9 I) ^! ]:victory: 長江碼投注法8 N6 V G5 o: f: ~+ f
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。0 {+ {' m/ n5 F* T% N x
a.四式:+ R% r8 |0 e+ N1 c2 |
$ H/ I$ X: P3 x' n0 y1 W1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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$ j, b- {# o$ d- Z z3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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; s: |$ q' z, B2 W4 T以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
. f9 f9 V3 W- F2 X; }例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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: F9 ^9 m) m' j& n: c1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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) K6 Q3 Z, N0 D% v* x! K1 I练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?' W8 E/ g3 d) Q5 ]
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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4 p: T, F8 z$ o6 A1-2-3法2 I: M5 T. ~, F3 y' X' y
, z/ i: D8 V/ }2 n1 N% L5 U此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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7 X0 s" Z; z) |% h他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)- |1 X3 a9 b! N% u9 h9 t/ k% H
. J, E: v5 ]8 Q6 n投注方法如下:6 Y* ^" ?* k0 D; I/ v$ k& `
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 12 _/ X, c9 e! f4 o: c
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3& U+ v# |3 V% N, @" z9 T
: Y8 D4 I% k' q, y% {8 W! b+ [所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.: d, a& V( f! p6 a t9 T5 C$ ]% i) V
( g" R( J, D" P+ y. @长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.! ^2 [% k2 C& H* u
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) C6 k( q5 n5 I追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。* b' m! g; [) X J" [& V
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
7 \" L9 k" A' I2 `8 T3 H投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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( P9 b+ F# }; G, E2 \三珠路見連打連 見跳打跳法% Z+ d; e8 Q* g6 d6 ?& T1 Q$ U
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
9 U: t% O# @) n% r) K% D首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
9 B; y, k% Q" }5 u方法如下:
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《一》设;; w* S! x9 j' G/ ^& ^
% P y. Q1 Q- [+ c* D$ |) H& l: P
BBB1 x) F. ?- j! a/ ^6 W% Z) f. J7 c
PPP
0 _( ^& N5 }" Y" j为连。. K& w$ u! j+ i/ h
4 U8 u& R) A* u1 C- V《二》设;
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BPP' \# Q* P/ V+ X7 r( C
PPB
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PBB! X) U8 j* O8 E) i1 p! K9 U
为跳。
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8 r2 n+ h. Q. J打法:〔1〕3 o6 ]% Z+ M, W# {+ {
! S3 G+ i( |$ Z9 z$ |. @* Y先看第一列开出是连还是跳,如跳:/ E: V' V! {; m9 W0 ^+ T1 ^( n* u
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
0 L3 w. U% Y) W) G% O/ D3 M见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
) }" `/ x) g6 h6 y$ x7 R4 u/ Q8 [
9 g8 ]/ k# J3 ~3 z第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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$ u5 G4 n9 V* S" m8 D* s见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。. `7 c7 {* V7 V- j3 I: g; J& }
打法:〔2〕
8 y9 ~& H# T% K# F" r( F/ E/ u" O1 F先看第一列开出是连还是跳,如连
- m1 S1 D, n! b8 o第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。* ?5 w/ P- v; ]* Q; ?1 Y
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字串7. {2 L: c+ |4 J1 u# S# m
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
5 d( M- w1 a0 b5 {4 S) w, r3 I第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。! B3 d$ |: @% i; A0 N, Z, p
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。+ h5 p) m4 ]9 q. Q' ?4 n! x4 d
至于用什么注码法各位自行决定。& t/ ?: q4 @8 Q( w
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十口平注法* P5 h# ? z. m( C1 x
8 F; @( h; e) U& S3 w9 r7 Y5 W% [十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中8 V& A* L# R* `+ A5 I2 I6 x2 _
5 B, S; ?9 l# _1 s+ S精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯2 o1 @$ J. @5 j1 c ] I. h% c) V
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?3 a2 i5 W+ J2 [# ~4 ]3 S& S
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
- Z4 i9 i, Y: D8 E至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
7 \( Z2 G/ o F錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
0 V/ c. e5 q% L% R3 L; ~! K4 t
* f: X) f7 q0 m* I* d9 H戒急用忍
: V$ Y$ o9 r+ `2 {) E
1 Y) O$ t3 N6 ]9 b太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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