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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。8 _; t" n( p+ Y, u/ T7 A
3 W" ^% o5 z7 E4 x4 `) G& x! S
       DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。# c0 t* i8 s0 v5 [

5 e, j% U4 X! c, @  p% u# d       筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。. i- I- b& s' x2 w* r1 c
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       赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。: A7 u8 Q: q% I) R- H
4 s+ \* l* V: O* B; C( q6 i
       DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。1 F  g4 f; }" l$ C7 _
) H( n2 y1 m1 ]+ r$ Y
       必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
6 V+ [9 K. M1 N  d8 f4 N3 n6 \7 ^# L6 |% ?8 ^0 ~
       庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
  k4 M8 z0 a0 k7 X1 Y8 L! `/ y; p' ^
       坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
8 @9 ^) ^$ V3 ?" o) {3 ^- [8 m9 X
       闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。) t0 F! K! u6 a# G+ h* j1 ~4 R

" q3 z3 {$ ~0 O" {2 n       负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。7 q. Q( i1 n( I+ y
$ _: x  I; z& |$ ]- T7 J- I
       胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。6 Y4 |) b! e, V9 q+ }! y$ n7 G5 o
$ q- O1 ~6 t* G6 {+ M
       平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
% V5 C) f0 }" s5 D/ j& X7 T* u8 {
- b3 J6 f0 L! N. r4 S5 B9 n       基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
4 C9 v6 F* f4 {1 Y1 k% N9 F9 [& \% s" t' }, B* P
       缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。* h+ X; a/ w9 I7 T# J0 J  u9 X" s

- R1 A7 _( c9 S2 X0 [' ?6 z5 @       直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
6 [, Z1 E7 s9 {' s
0 k. @% k: u& F. N; k, `9 p  j  I       断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。4 x* V, S& Z6 k  Z

' {# n5 z/ Y" U) ?! o% {( n1 M       止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。! p  c2 X. p4 p% [9 P4 r1 }

  j; @3 e5 h: W* W       止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。; ~+ ^9 Z9 D- p  a$ O: A0 z
, ]; m$ m. X* I5 G9 ]
       振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
+ Q9 ~( a4 @* X6 U
0 Q0 q& C$ E" }, w3 x       波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
5 B" k& P* p- u$ I  Z: k
' }) f( v# f: ], @: \& Z& h: g* A       风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
: X5 n  n0 M: |9 k2 {  M( F2 l% f3 d1 y3 T( U9 d% z
       连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。" r. ]# ?! C1 r. m- S7 ~
' [! [# B9 [$ y7 J" K8 [* F
       连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
; s/ l; Z5 \# [) g* ^$ T- f3 V' B0 ], i2 J( ]1 d4 r
       利润——广义的利润指所有赢得的筹码。$ l9 t/ u2 j- `% j6 |

8 v2 }% f' l6 |( X/ L$ l* `/ B: ^, z       利润率——利润与游戏流水的比值。
. w1 @$ @% Q( y1 r8 N1 v
) w8 H6 W+ @6 Q       流水——游戏中筹码的交易总量。* S5 M4 W  n8 J% ~) r8 P& r
4 S8 X! ?* y! Y9 n8 J5 x8 M
       收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
; i/ W( t2 i% J. M. j$ Z# u6 ]7 L5 x1 c1 c0 b0 T
       长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
$ ~' O/ q+ @% V8 d; [8 {5 N" I& q
: i! ^6 U# e! c5 Q) j, B       概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
+ `7 r; ?+ _/ P
. a4 b- E- Y" {; g" o       偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
. T3 m# R/ q' r" [( E+ p8 @9 k4 k  P1 p! q: C3 {: x1 G+ L5 _
       计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
' i! \, {2 ^9 h; m6 q- ]4 |
, H4 t2 h. A4 ~9 f. j       复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。/ b: M' @% h* `4 {' o
, V; E1 ^- b! I8 `; j; ~
       重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
) h% H1 u) r( M5 ]$ ?/ w9 g
" ]) C  ?. L, N* i; F) j: R) Q7 l       盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
" C# c2 I1 H. a. N. v! A
8 [# ?  M7 [: I# ?* h7 q3 D" @9 o       反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
! {6 b/ \6 A( i* H) I       跟龙——顺着规律路下注。$ M* P( R% y+ D- Q) k: T, L
7 X% W8 y, U. p
       天路——极长的有规律的大路。
4 R( `; i- D( k6 F% S. y5 Z6 V# w) _: Q) r
       烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
! |# L  E! c1 n2 U7 l: g# F  v8 m; ?: Z$ t( z* b
       正打——顺着大路开出的方向下注。
) |. i: E& y1 A) {4 y# b# U0 t, G1 o) j% ~' c6 T
       反打——逆大路的规律下注。
, u, X; Y  P" J& A
( @/ E* p! I' h7 [0 Y, p       两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。& ]% s9 Y! n: p9 K) j) L. ]

3 I4 {( {. B& ?. n- x1 e, l# W       拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
  t/ Y/ u- b! Q$ x/ q' S" v: Q, J
9 W5 |9 {. z7 E8 I! ^       回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
/ t; H  {) B( P
: O! [  V8 h( u- |; {) G       齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。* D, q4 p% P0 p

' f9 I: @$ X, _- u       断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。, x1 U  V- C8 h- b3 _

6 Z9 ]' U/ H5 @( Q. A% U       追打——一般是指输了之后加注的下注方法。: x2 A$ w( a  u% N. Y$ O
       清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
4 W- g" n9 r, k3 C& V4 t! Q) |; h( v: {& m: w
       唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。. b: f5 Y% B; K9 }

: g: z+ K3 \8 @4 T4 p       大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
5 Z; \' q7 j0 V% s8 t3 v, e5 ]  |: Y' Y/ g2 Q# A/ q
       大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
4 g) a" y4 q3 `2 |, I: L
2 l0 G' c8 j! J  m' r       小胜——微利离场。
! Z0 [/ d+ t% \) I! z( f0 i3 L1 n8 t* n) q" X4 ?
       小输——一般指10%以内的输。& \, k$ B! A! b6 T: e/ x
9 i7 f* w, w) h- l& D
       保本——资金持平。
8 o  J2 V7 L0 n" u7 a
! |  t- @! {+ |/ F       持平——与保本相同。, d* y) y" e2 b% `; p
. {( \# ^7 K" q
       巨亏——大输。
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       套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
( T& o- O' [# k' G8 U2 ]) _
$ [0 V2 [$ m! F" Z8 N       优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
) G2 h5 y8 _2 K* U! T
3 g/ |8 k6 f' d$ m2 {1 E       趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。4 F4 e' Y: `0 i( b; f
# Y( p3 W' C" ^4 i; T
       抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
: i" t1 @; l2 `8 V
0 W& o  T( |  R$ s7 o       优惠, N- \9 y: N% _
       返水- H5 P# h% u( t3 t
       打活动) o" B$ m% ?& u' v1 `( R* e
       死人9 d0 Y; W4 E0 v- \% y8 L
       瘫痪
4 Y( d2 S- e5 m  B: X" p" ?6 I       运气
5 h7 V, S, G; U6 B4 P" t       胜率
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, D0 a& }# Z6 b1 v- E4 x0 n8 B
9 N1 e; k( o+ ?$ y5 S  d+ ~
  S7 o4 x( n/ r2 z; U

3 ?7 }; C$ ~' X4 r7 w8 ^(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
! l& E! `  i; e2 u/ f) ^

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-萌二姐 + 3 理论发帖奖励

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是有好多啊,我也会看一
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54#
这个优惠果然还是相当给力了
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53#
知道自己喜欢的品种的内容就可以了
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这个大全也是要看一下的了
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51#
这个整理也是很需要的了啊。
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50#
足球也不需要一直滚起来的,只要赢了就可以不滚了
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理论虽然看起来很牛逼,或许我还是不会
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多点优惠,论坛也旺
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看来老哥是喜欢玩斗地主的。
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46#
有没有像白菜的优惠啊?多出点,玩家的挚爱啊!
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45#
百家乐我是不搞的
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44#
足球的有些玩法还是可以多看一下的。
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43#
理论用得好,收米的时机就来了。
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各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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41#
负追能赢钱,那真的一个很棒的结果了。
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40#
每种游戏的吧也是关心一下了
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