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[打法交流] 基本概率,了解赌的数学。
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1#
了解机率和或然率 9 S7 N' _- |$ @5 w7 H+ k/ ?1 c
概率,也就是机率,机率是属于数学中或然率的一部分。或然率可用於我们生活中的每个部分:
! K4 Q/ P6 A, h! A7 U天气、科学、商业、保险、股票药学等。明天会下雨吗?男人平均能活多久?医生,我有多少机会?它合用范围很广,这个在数学中重要的一环,和DB及对DB的分析息息相关。 8 ?/ g! a* N+ R/ H8 F& a% O
$ o$ z# q% L( J: z+ Y8 c
一堂速成的或然率课程
% j& g* y! n# [5 q* n( {# I那么,什么是或然率?它是对机会规则的研究。大部分的人都很熟悉它的基本概念--或然率可以用来衡量一件事多常发生,或者更精确地说,可以期望它发生。虽然有些或然率专家们试著做统计,卻始终无法肯定;地球被小行星撞击的机率,或者一个小孩长大后成为百万富翁或奥运选手的机率。然而,其他的机率,包括DB中的机率,因为涉及的是我们知道全部结果的机制,因此可以准確地预测它的或然率。如果你丢一个普通的铜板,你掷岀正反两面的机率是一致的。丢铜板有两种结果,因此你丢岀正面的机率是1/2--每两次你有一次丢岀正面的机会。
4 L5 h! w2 N7 L% Z$ P" B- ^所以,机率对一特定事件(我们称之为X)的发生来说也是一样的。它把X可能发生的数目,和所有可能发生的总数(我们称之为Y)相比。可以这样来表示机率--写成P(X) ,读成「X发生的机率」--可以比率或分数的方式表达之。 * e- M' p, D7 J1 N/ q) {# K0 {
P(X)=获得X结果的数目/所有可能的结果(或Y) 7 }8 H6 L# }8 E7 w$ [
所以,在一副标准的52张牌中,抽中一点的机率是: $ Z! t, v9 V7 M0 F3 J8 o
P(拿到一点的机率)= 一点的牌数/所有的牌数 3 Q: ?! G7 [( o) _
        = 4/52 9 h9 z  I+ J( f4 L! I4 ~, _9 Y
                                =1/13
' J" ~' J" w6 t) b( q" s
6 C9 D: X& H7 l9 o

4 \: m( P0 Z; ?% O) S% b其他任何一种机率的表达方式 7 d$ a$ d7 X5 n/ z. U1 C7 |  z
机率有许多表达方式。虽然它们所指的都是同一个东西,但是在不同的情形下,某一种形式可能会比其他的来得方便。我们就来看看在52张牌中拿到梅花的机率。 ( w$ v. L! e, ^7 f! Z( _, L1 t
P(拿到一张梅花)=梅花的牌数/所有的牌数
% ^/ q" w; P# e) W        =13/52
& ^( c" _: g2 o0 F/ \# h                                =1/4
/ Q' |* F0 P+ x, }" l7 ^
首先你要注意的是,13/52这个分数应该化简成1/4。一个简化过的、较为简单的形式通常看起来会比较顺眼,也比较有意义。如果你在书中看到一个机率,没办法一看就有感觉,那么很可能你必须先化简它。 6 N! U* y9 U" A% E: c- q1 z
让我们来看看几种拿到梅花的机率的方式。我们可以用小数的方式,0.25来表示四次中有一次的机会,或是说有25%的机会拿到梅花。 ) J: C$ |2 w: D2 w5 W
当人们说机率是50-50,他们指的就是两次中有一次的机会,也就是有50%的机会会出现这种情形,而有50%的机会不会出现。表示机率的时候,有时候我们用分数,有时候用小数,而有时候用百分比。 2 S" o* E" w% u) h; P2 S7 |
表达某一事件机率的不同方法
# n8 `3 J7 b" Z: O7 _1)事件   抽到梅花
. C+ L5 j& W( b2)敘述   梅花的牌数/总牌数 , n. ]1 i/ U. S$ O
3)分数   13/52=1/4 9 \+ M8 F$ O6 W, C* k
4)小数   0.25 , w9 ~' c2 ^/ P- d! S; c
5)百分比  25%(小数X100)
- o2 x8 E" i' E' `- Z6)发生率  四次中有一次
6 z) V) _: l3 @7)比    3:1

. e3 C9 @# [: _6 P, i/ w0 k; E: u- p1 E( i% `8 p( @5 l
基本机率法则 9 \5 }! Q( a6 a, h% L3 r2 @
如果你能了解以下的规则,那么就不难理解大部分对DB的解释和分析。
  Q( ?3 G) R$ i3 c: N# `+ N+ |(1)任一事件发生的机率必介於0和1之间 5 X* `0 Q* B/ Q: O3 o
当机率为0时,表示该事件不可能发生;例如:用一个正常的六面骰子掷出7点的机率,这是绝对不可能发生的。 9 q( z# n  B: q" Q# r  f
当机率为1时,该事件百分之百会发生;例如,用一个正常的骰子,掷出1到6点的机率即为1(当然扣除骰子边沿著地的机会)。 9 t  g' L1 G# M, Y
机率永远不会有负数--0(表示该事件不可能发生),小於0的数字不具任何意义。
. n+ d) r  R, o6 p(2)一件事会发生和不会发生的机率总和为1
2 z  d. k! V5 ]4 ?, e, f为什么呢?因为所有结果加起来的机率一定是1(100%)--不管是不是你要的结果,一定有事会发生。
) `. `6 R8 \7 }4 ^1 i7 r& Y例如:用骰子掷出2的机率为1/6,加上掷出不是2的机率为5/6--总和即为1(1/6+5/6=1)。这看起来很理所当然,但是当我们间接推算机率的时候,这可是相当好用的方法。举例说,你想要知道在一副正常的52张牌中,抽中梅花的机率是多少。但是你並不了解整副牌的组成元素。你只知道抽中非梅花的牌的机是3/4。其实知道这样就够了。
* e% |4 r+ Z; _; U9 [& N& v
P(抽中梅花的机率)=1-P(抽中非梅花的机率)
/ A! t4 R# q3 I& j5 Y4 ~) o; G                                 =1-3/4 # Z) N) b7 x' o1 b* |; O1 ]
                                 =1/4

2 ^! m/ W: Y2 |( t, W& a  A& V2 P
$ v5 d  y- E1 p1 w) @1 J% ^(3)连续事件发生的机率等於各独立事件机率的积 : Y8 u, e) U8 T
是的,这听起来很复杂,但是你或许已经很熟悉这个规则的运用方式了。这么说吧!假设你想要计算连续丢出两个1点的机率好了,丢一次骰子获得1点的机率是1/6(共有六种可能的结果,只有一种是你想要的),而掷出两次1点的机率为:1/6X1/6=1/36。每次掷骰子都是「独立事件」(两者互相无关),而发生这种「连续事件」(丢出两次1点)的机率即为二独立事件(1/6)的积(即相乘的结果)。因此,这连续事件並不一定是要同一颗骰子丢两次才行,如果同时丢两颗骰子,也可以构成连续事件--因为两事件各自独立。
$ ]5 f- x+ P" J4 R( A6 M- s. J再举另一个例子:你同时丢一颗骰子跟铜板。那么,你丢出铜板正面且骰子为1点的机率为何?此为二独立事件,该事件的机率即为两独立事件的积。丢出铜板的机率是1/2,而丢出骰子1点的机率是1/6。因此发生此事的机率为1/2X1/6=1/12。 % o' J; t& I/ h; z2 k$ Z

; l) h9 Q; t7 [( G2 u" }+ s/ C" |(4)两非独立事件发生的机率亦为两者的积,然而,当事件发生时,后发生的事件会受到先发生事件的影响。 8 `) G+ W7 ]8 I" a+ Z. T
这又是个令人困惑的说明,但是如果举个例来说就很清楚。例如:你想算在一副牌牌中,连续抽中三张梅花的机率。它的机率为13/52(52张牌中有13张梅花)X12/51(一张梅花--一张牌已被抽走了)X11/50(两张梅花--两张牌已经被抽走了)=0.0013或是1.3%。如果你在每次抽完又把牌再放回去,那就变成独立事件,抽到三张梅花的机率13/52X13/52X13/52=0.16或1.6%。
7 g! j7 k+ }- C; M! u7 p6 ]
) x6 E/ o0 b' L& H6 u经典的机率实例 # r8 @6 K* C8 @/ G: W" e3 }
即然我们已经了解机率的基本概念(不是吗?)我们就来看一个经典的机率实例,让它告诉我们现代机率理论是从何起源的。
$ V* }$ i- ^; h( s在十七世纪,一位名为薛瓦里耶。德美尔(Chevalier de Mere)的法国贵族,他是一个用骰子来赚钱的骗子,他跟对方下同等金额的注,赌说掷4次骰子,至少有一次会出现6点。他的理由如下: 8 ~( v* f( C/ E  q: i
P(6)=1/6
7 j- |9 E9 O% Y8 }/ P9 C5 k' EP(6)=掷4次的机率=4X1/6=2/3
8 x4 _0 ?3 W# w! V- X
他的这种赌法赢了不少钱。虽说他的推理是错的--我们等一下很快就会看到--但是他还是佔有优势。(你已经知道他为什么错了吗?)
( z  ?3 b, h3 N5 S; N3 c当玩这种游戏的受骗者变少后,薛瓦里耶开始改玩另一种赌注。他也是用同等赌金,打赌在掷两颗骰子24次时,至少会出现一次两个6点。他的推理如下:
5 f2 K) i" e5 x# R2 r1 A4 J
P(6,6)=1/36
3 a# M0 J" v7 R" l' v8 lP(6,掷24次中出现6的机率)=24x1/36=2/3
1 b0 q0 b& F: Y  J  _
但令他惊讶的是,他开始输钱了。所以他就问他的朋友--数学天才巴斯卡,为什么会发生之种事?巴斯卡觉得相当有意思,就问另一位数学天才德佛美。他们的想法一致,因次就創造出现代机率理论。(而我们竟要感谢一位骗子的老祖宗!)让我们来看看他们研究薛瓦里耶的问题的结果。
& n4 i! l* N& b在第一个例子中,我们知道 在任一个骰子中,掷出6点的机率是1/6。但是,解决这个问题的真正方法,是要算没有丢出6点的机率是多少?很自然地,它就是5/6。所以,如果薛瓦里耶想知道真正的结果,他得知道 掷4次骰子时,没丢出6的机率。每次掷都是独立事件,请用上次提到计算独立事件机率公式,我们就会得到以下的结果:
6 c, u. p; z5 Y  SP(4次中没有掷出6点)=5/6x5/6x5/6x5/6=0.482
" x! ^3 D& R$ b9 J5 x" \3 E这表示有48.2%的机率不会丢出6点,因此薛瓦里耶算错了那个赌注。现在要算至少丢出一个6点的机率就很容易了。记得,有些结果一定会发生,那就是为什么我们用1减掉0.482。
) }+ N* z/ R2 v' b' z
P(掷4次骰子出现一次6点)=1-P(掷4次没出现6点的机率)
4 |% n* z& p- f' \) N            =1-0.482
/ p9 W7 o+ a+ b/ y! a, o                                             =0.518

/ R  h- i- w5 ?! ^* C所以,薛瓦里耶有51.8%的机率赢他的同等金额赌注,这就是为什么他能赚钱的原因,虽然机率不是他想的2/3。用倒回去的方式解决这个问题,虽然似乎和直觉相反,但实际上是比较容易算的。 * g5 x8 i' q; K. r4 I4 d
  薛瓦里耶最初的理由也是站不住脚的,如果我们再往下看一个步骤,用他错误的方法:如果掷6次骰子,掷骰子的人必定会丢出一次6点。很显然这是错的,也让我们知道为什么要算没发生该事件的机率是合理的。 ) _3 e, _3 O: ^  E, l8 q) T
  现在让我们看看薛瓦里耶输的那个游戏:他想知道 在掷出24次骰子中,同时出现两个6点的机率为什么不是24/36。同样的,算出不出现的机率也是比较容易的: * q  L5 ]" Y! e4 k  Q1 F! o
  
P(掷出24次骰子没掷出12点的机率)=(35/36)^24
" X) f/ Z. A- \                                                                     =0.509
. V6 [+ r/ F, S0 ^# Z        因此: . y1 [. v: i9 m. x; E4 ?
      P(掷出24次出现一次12)=1-P(掷24次骰子没掷出12点的机率) 3 ^! z9 A: y" T: w4 x0 c7 C% I
                                                                =1-0.509 . w$ g6 X$ c; X% a6 n
                                                                =0.491
4 k7 @3 O. W1 T- U
            
/ |7 }; S" ?! c6 b0 d4 X- H          啊哈!薛瓦里耶在第二种游戏中的机率只有0.491,也就是只有49.1%得胜,那就是为什么他会在这个相同赌注的游戏里输的原因,老千反被老千误,但是他真的很幸运,因为有当时最历害的几位数学家帮他解围。 ( \6 _1 _  s; s! W
8 g# w, E9 P8 W
一旦我们了解到一件事发生的机率,下一步就是想到该事件发生的「比」。如果说机率所描述的是一椿希望发生的事件与所有事件间的关系,则比所描述的则是希望发生的事件与不希望发生的事件间的关系。
, V' \. T8 g" }! K/ c就传统而言,比通常被认为是「不发生」该事件的比。这或许是你在进DC玩任何游戏时,最先想知道的吧!   x: K; n& K9 G7 E
让我们再拿梅花的例子来说,我们知道它的机率是1/4;四次当中有一次成功的机会,有三次失败的机会,因此,该事件(抽到梅花)真正的比是3(失败的机率)比1(成功的机率)。或许这时候你会皱眉头想一下,「但是一副牌不是有52张吗?3比1的真正意思是什么?」好的,说3比1等於是说39(非梅花的张数)比13(梅花的张数),分数巳被化简过了。
6 e0 I) O( ]. L, O5 c3 E当你丢一颗骰子,希望丢出2。丢出2的机率是1/6。比率是5比1;这也可以写成5-1。要了解「A-B」等於是说「A比B」。 $ P; I* a2 S9 D) j# f

1 w7 f7 _  a+ P7 D2 H比不一定永远是「多少比1」,但是所有的机率都可以写成比。遵守一个原则:把机率写成分数,假设是X/Y。记得,Y是所有可能发生的机率。而X是成功的或是希望发生的机率。所以用Y减掉X,你就可以算出所有你不希望发生事件的数目,然后就可以算出比。发生X事件的比为「Y-X比X」。假设某事件发生的机率为9/35。这不是个漂亮的数字,但我们还是算得出来。该事件发生的比是26比9。习惯上,我们会把它化简成一个较容易了解的形式,即使它不是整数。例如26比9可以化简为2.89比1。 3 P+ b* k3 x4 q
/ ?; L$ j; J! M4 s( x  L

6 ?- b5 L( f* I- {
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看看好东西!!!!!!!!!
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太好了,长久实用
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76#
概率就是概率....而已
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75#
已阅 非常棒学习了
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74#
好复杂,但都看完了,懂不懂不知道
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73#
无人可破的概率
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72#
很好的一个课题,Dubo就是需要学习各方面的知识,打下稳固的理论基础,不想盲赌就要努力学习。
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真是好文章
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数学知识也很重要啊
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这文章真的是只有高手才可以看的啊
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学习了,不懂概率赌是盲目的。
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67#
本人数学较差,得慢慢消化!
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真的是太深奥了{:4_102:}
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机率我也在算,最终输给了贪
头像被屏蔽
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要盈利就是好事5
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这个内容也太详细了,还无法看明
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理论派
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看了好多贴,有什么用么。。。{:4_102:}
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