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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。6 R/ T: G) ]" ]: ^! }
( q% [9 B3 }. Y% I& Z5 M: J- X7 I. c DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
. E: p6 I; I- \ x$ w1 C& B$ l" e2 ~* n0 A- c
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。" V/ S9 w" {' u1 l9 k5 |
$ N( Z6 Q! \& M" m" H3 y: Y
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。5 L9 d* z% v# V6 h, x5 h
+ `% _' P+ }4 X0 ~& a DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
: G; E. o2 L+ S E" U$ J/ @1 m: D- V. ?
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
7 w# d/ d6 ^* }8 q6 j4 c
; Q5 H Z0 N( t 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
) m; @8 b5 [1 @( x9 I" P+ J; [* L$ a8 f4 V! W) q6 s
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。6 `8 n0 T/ R$ g3 c: W
: u) K g1 G: r4 d; U& _: T
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。- |, i1 x8 A# U Q
- B' T1 M' n: A 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。, B& {0 y# t7 k7 P1 A" e
6 A8 w. Q: ?$ ?. n1 ] 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
3 D) t# a7 J# H. z0 [; k6 h
8 I5 F+ w; L0 `) y% C, Z9 U 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
) O* Q3 Q {. I$ w/ X
2 X6 _) ^% d, P 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
( _; n1 M2 ? _' Z; D2 F9 {/ j
7 O* @8 w) N7 M& P- k, Z7 E 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
: E* S" ?7 G4 j4 T4 F) J2 h1 o0 Y; N0 ]. W; x
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
; N+ ]9 w& M2 R8 T0 W9 I! J M+ Z: J# t+ E) l% P8 U
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。1 S3 X* D. r* ?/ ]$ @3 \, Y+ g! P2 H0 W
% u2 `$ n6 @! J/ Z& V& h 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
& Z) I) G6 j, \- b$ B3 ^& [' q( W$ p# t9 f3 Q$ ^
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。. N8 B1 g7 o( y G/ b* z
8 {6 g6 ~) L: k( |7 F 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
* e# v" y5 g4 J% l9 L+ O6 P) u- r' v j* ?, U, G! s7 X
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
# O2 z% X9 ~/ P( n9 i4 l0 T( x: t- [6 Q! f7 P0 Z$ a5 C
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
$ A8 O8 ~, z( c* [4 [( f! r3 \. g. a' A
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
. D# O7 x$ B, p
( a; e/ ^" [/ g1 }7 o 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
* M1 t2 M# D; x% P$ z8 C Q8 {
$ }) X$ i) r% W. C 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
% x8 S; Q2 S4 T* j0 r; t5 E+ |" |
; [) {# H C# R( f! `% s 利润率——利润与游戏流水的比值。
8 f& _# x6 w$ `
- l- |5 n) C5 B" `" i1 L j2 J2 J) W 流水——游戏中筹码的交易总量。
/ j0 J, g: S* V4 s, k v4 d/ L6 y8 z3 B% b' C! {+ m8 |) p: N) Q
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。' m3 |, K2 F0 a, I, K3 b
( `" c9 x. U; v4 ?3 @. r7 Y+ ^- { 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。5 Y/ O1 O: E3 N6 p0 ~
. h) v* `& L. F0 N1 y 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
6 O! k/ Y$ |# {: }
Q+ R8 R; Y1 Z) ^ 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。/ T" u8 m9 p8 h& m
& n# B8 x1 t M3 j& J% q6 {( O1 ] 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
* l/ r4 `! ^' Q& p$ J# u p9 B2 n
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
! ?* u) P0 q4 H- m i1 e0 y( q. V
# T$ ~+ v) X" _. A- t9 q# {( [ 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。) i7 W) y f* x( y( i5 D+ G9 s
3 Y, e6 }: |( R# R 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
6 b- m f; q& Y0 T( b7 j9 ?0 L; C8 H# b
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。& Y) b% e5 V* Q& x/ Z1 p2 v# Z
跟龙——顺着规律路下注。2 D/ |9 C' v. t, @0 l
1 A. A R) J/ p9 V" a1 p 天路——极长的有规律的大路。
J# A0 q( {+ ^& }- w& O1 Q9 N; ^# e/ e d
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。3 N h( m$ a7 |* q
: ]. s4 V6 H9 U, y2 |3 H" T
正打——顺着大路开出的方向下注。" d! H& _* E% Y! J( ~* j2 @. f
1 K& f1 I; [3 @" b8 w6 K
反打——逆大路的规律下注。" e+ ?! i9 K, ~4 |# l# H$ p
6 B+ ], D5 L2 S1 n9 q0 L+ |% a 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。; N: o- K) L4 S) K2 K# F
7 ~5 G* H0 V$ \- F/ I 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。- P5 s% o. u8 E; X' T) w0 d
( ?3 y$ d5 w/ o1 q5 R2 Y 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
* X2 u) ~3 Y" Y' J( g4 S0 J7 z2 v$ @& U6 O! D5 E" a
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。0 R X6 W5 b7 }5 [! @6 E
$ R' t' }# m. R" I" k+ N* z) j4 x
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。1 V* C4 j& ^% v6 j: y
P i S* n1 F+ k- P3 Y
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
4 y; G! L* w6 _& J; Z* k 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。7 s& t$ z# r0 r
, m$ }8 C" U7 i# a 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。" ]9 l4 z. i2 f* T* k* |( p. I
V/ A; y3 x9 c9 o$ d 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
4 C9 Z \" K2 N! g& O5 g
: ~# t; {6 u: v! T0 V 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
9 y3 V5 N& |+ ]9 \$ _) }! O8 I$ i" ~/ k
小胜——微利离场。6 c0 |6 D' H1 }! s" q( Q: a. h
8 D8 _/ x$ s8 F+ q. \. Q
小输——一般指10%以内的输。5 q& r6 w* K( j: e
0 B- i, Y; Q, m R( A& A, [. `1 B3 D- U
保本——资金持平。/ r/ V4 k5 P: w% T, A, s) K
8 I" ~4 |2 X! A% U
持平——与保本相同。
! f- t# y: S% U" t* U s: G; x' O) }9 i; ~( U; x) Q1 Y
巨亏——大输。
. H% u O" u: J2 O/ r* d9 l+ |- j% P& P1 Z
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。" m0 m2 E4 |) P% M& @
$ |+ q6 B0 p# O% \$ O
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
# I6 v& r" j* d) S+ s
+ n$ R5 c& B* V- T 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
! i6 L! e$ F( ]* C. l D1 M0 g! ~/ I; e4 v6 l
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。1 k+ h9 H: L5 _
5 i4 f7 w. c z' |( H 优惠9 ~9 W6 x |% ?) t) u4 ]) I
返水
2 w2 b5 P. {5 \5 n3 a# U 打活动
2 l4 a) O- [4 O1 E% i$ B- r 死人3 s2 G; m4 Q" Q$ D
瘫痪' C( }5 U$ l) d6 S" N" S. F
运气
. v+ f$ f5 {- I 胜率) f' I: d. z. ^! V2 Z
上风
4 V( ~0 J& r* ] 下风$ c; J* d- I+ Y1 G$ p, L' l
发车
. g+ W# N6 {/ ^) z! y. F 上车( s1 E9 g. m7 W0 ~
代打/ L* i6 C* x0 @, l
带路
& g1 }( B, l% R c$ F( U 明灯
$ `, j" A0 m! x2 ?, v8 C' G 逆袭
9 r- H: i: L, W2 l, b! F 游台
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开战, h2 A6 W6 y4 [3 m, Z' d
N杯水
0 ~7 c7 h3 f7 h+ U 黑庄
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e( g) [- ~8 z: L& @, F2 N 反大户
" g, u( ?* p7 j* j# v6 h 跟大户2 a" w! N# n6 Z3 Q F/ W6 L6 v X: y- S
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
' J+ g/ }! `; U* X+ ]! i: G6 R% Z7 O, p
* t D, u( |1 u5 B3 z( E, }2 S3 R) _" o- `. _8 H
9 r# |( u* t; h2 F! U0 T1 }2 R& b
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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