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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。
) q5 Z% i, u, f5 N4 X$ w+ F0 H; l5 Y現在由此提出3個問題:
* s, j) u- q3 Y. c$ q1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數) 8 g; d( w' r# [1 k, B* F
沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數)
) O0 H# `7 U$ S+ N當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1
, Q( l/ y) Q; q5 N: ~' j" O設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數)
# H; e& U4 M/ E# c: Y5 T0 J當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0; " a( s( }" @, e% W, ~: m
當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1; , C+ e+ [1 h; D8 C% W- F$ J
當a+b+c=11~17時,即開大,g=1.
% L, j: h; a7 D$ @% b, ~+ [h=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1 1 k" W# f' \) i' I% d' d# P
則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N 3 P, m& d6 {# s4 {4 d
第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn.
' d; y' s- P6 _) n三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析 7 x2 E; c/ @! U& @
由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數: 1 _' e ?4 X4 I% S, O1 q4 ?
點數 組合方式 開小 通吃 開大 3 z }. {& i) W, E2 A
3 111 0 1 0
/ r" l# r& B. ^7 T! J# u, v$ s4 112 3 0 0
2 Q6 J8 Y/ \* }5 113,122 6 0 0 / \: Q/ H# @- t& F, e! i; H9 t
6 114,123,222 9 1 0
- Y$ C) k! q& v; h; b8 o7 115,124,133,223 15 0 0 S3 r! k& `& r! x
8 116,125,134,224,233 21 0 0
: r; ?- Y r& g9 126,135,144,225,234,333 24 1 0
% E5 p1 s; D, `7 e10 136,145,226,235,244,334 27 0 0 ) y7 g; V! A; d8 C' U, c/ e* e) @
11 146,155,236,245,335,344 0 0 27 ' d- U% u, K" j. h& o/ {- h
12 156,246,255,336,345,444 0 1 24
0 L( y g% n( \4 N13 166,256,346,355,445 0 0 21 9 ?) X- G9 b u! P& v
14 266,356,446,455 0 0 15 + v* L0 |) y% }( n
15 366,456,555 0 1 9
, g# k' |1 @5 ~' J J16 466,556 0 0 6
$ U% m8 R7 L. B% r% q17 566 0 0 3 ' |: G) Q2 n2 v# }- _8 ~
18 666 0 1 0
, r/ R; D% S' `6 s合計: 105 6 105 * f- h1 F' }+ G* X
三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種 # m3 e0 e% O% K# D
通吃的機率為:6/216=1/36=2.78%
: r$ u! C7 N) R開大的機率為:105/216=35/72=48.61% Q# A0 ]$ |4 t" U+ z. T+ q& j! i
開小的機率為:105/216=35/72=48.61% - B6 E( ^1 X9 x" g: I4 C+ k$ n) }
由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。 . g: b1 m3 ^0 W# I
則:
' Z: G: I. a9 t+ W7 [5 P3 q$ ?2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N 4 P( D3 G1 F" r- g& [
若一直買大,假設n很大,則: & @; f& K. c+ _' M/ A
h1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278 ' ~ |8 O' S1 b% s/ E& [4 H O* R
若一直買小,同理;
, M0 [, X$ H$ |+ f2 u, h若任意的買大買小,亦同理。 / a0 t1 X2 Q; |* S" ?
因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22%
; f* u8 x) j) H! O' I5 |可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :(
5 V- t& ~2 B H0 a* |0 Q) L! K3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸 $ x& T0 s: t. ?# h+ u
此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50% 1 o2 `5 t1 b5 ?! G& J8 P
連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。
3 v6 R) t, o! X4 V7 g! L% Z, `如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。
3 U2 p) v7 ?/ K7 ]0 X) T這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。
8 Z- [/ D! @ i8 Y 四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。
" [) ~, x! a% e4 H- f0 } |
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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