标题: 超级目标:所有牌路6口必中-------不开玩笑,经测试几率达90% [打印本页] 作者: 华人吃菠菜 时间: 2013-11-13 02:43 标题: 超级目标:所有牌路6口必中-------不开玩笑,经测试几率达90% 本帖最后由 天策吃菠菜 于 2013-11-13 02:44 编辑 - R# F$ W( r0 J; w2 V; o6 T / f+ A0 G% A. V; L9 I: z# y! ?- P首先说明一下,这个帖子是作为一个打法系统的最终收尾和总结,这个系统不是事先设计好的,而是一边发帖子,一边复习,然后产生新想法,然后又发新帖子,又有新想法,一步一步这样形成的,所以看起来很乱,完全不像是一个系统里面的东西,但我还是要把这几个帖子强行划为一个系统。 0 g& P* s8 e4 d+ R4 Y3 J * @" R; M! W+ w2 b系统的第一个帖子介绍了三珠的自动提示打法,8 U* w( ?6 Z1 v- N, [! Z http://www.tcelue.com/thread-945042-1-1.html 7 O( a2 \- W @6 I7 S# U, d( ]5 }: ]第二个帖子是介绍了一种新的测试方法:极端测试。通过极端情况测试得出方案的优点和缺点 / u- ?, C- p3 j+ M% @http://www.tcelue.com/thread-945878-1-1.html& R/ Z6 F* h$ g9 b% j D/ m; c6 G
第三帖是继续深入实践,用现场路纸来展示方案效果) P, k% R7 c( C7 h1 \; u http://www.tcelue.com/thread-949171-1-1.html " J# M" B) ?' ^ Z+ h" }" P ; s0 \: ^. \+ {由于没有做好最基础的三珠知识介绍,前三个帖子写得很突兀,很多新人都看不明白,所以我又萌发了新念头:以自己的经历编写一套由浅入深的业余教程。 {) Y' R" [& r& M5 ?花了几天时间,这个业余水平的教程总算是写完了。 % e, I5 v" O5 `0 l; ^/ i0 ohttp://www.tcelue.com/thread-952642-1-1.html% }. E, G0 m t
& X$ |) Z4 w8 d5 X! }* f在编写完教程后,以往的种种打法又在我脑海中重复了几遍,温故而知新,新的方案又因此而诞生了。' d e# i2 c* e8 V; c
这个方案一旦形成便挥之不去,睡不着觉,于是我又花了几天时间来测试验证,最终,又萌发了写新帖子的念头。 ' @& O. Z2 j. I( |, l , M) `3 |. B3 N, H+ L. A前面的帖子介绍过,三珠自动提示打法对短路和长龙才是最有效的,但是在实战中,短路和长龙并不是那么好判断的,有时候等老半天都等不到好路,所以,这个打法虽然很高效,但局限性也很大,打个比方说,挑食的孩子不好带,这个自动提示打法最大的毛病就是挑食,不是好路子它就没用。所以一定要想个法子治治它,让它不再挑食。 6 ?2 n/ Q! f3 p# z在编写教程的时候,我就想到了用其它打法去弥补自动提示打法的短板,彻底把“挑食”这个毛病改掉。于是我把所有的方法都综合起来,一一进行配对,经过大量繁杂枯燥的测试之后,最终方案诞生了,那就是用三珠自动提示法和三珠正连反打法配对。这个组合基本上是所有的路子通吃,老大啃不动的老二来帮忙,最终把所有的路子都变成了好路。) @" f1 v e1 ] o2 O4 W, w