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标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
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作者:
熟悉的温柔
时间:
2012-12-12 15:42
标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
2 U" c. j$ a. n+ P- m' c
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
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这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
7 h% ?1 L/ F# h3 z
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
" J9 i G* e7 Y/ o; q% X
3 F3 B/ H0 C+ h& t7 F
规则:
0 i; i f+ g g& O$ e: m6 t
押颜色。
1 |/ A5 t0 a1 Z# ^& v" ^6 ?
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
' {7 k; l' ^% a
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
+ f, i e4 ?2 b2 J/ q( [, C8 p
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
7 Y8 P ?2 l) a9 H. A; T
就这么继续下往,直到你不加了为止。
7 v3 Q2 S* z: Q- W% d
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
8 x! W1 A. H8 V, h& Y* b$ X' M
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
4 A) Q/ ~3 b- K/ e( B3 B3 |; k
没有必要往冒险!
- L4 G0 o- X% v9 C0 T
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
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游戏举例:
$ A& |4 s2 ^% S8 @: D4 W+ \3 ]; |
1.押1美金,输了 -1
1 B3 s( [! v5 A: W
2.押1美金,赢了 0
# a4 X) l6 }1 O" G# `0 d7 n
3.押 1 美金,输了 -1
! F, J, l( U3 G# L1 p
4.押1美金,输了 -2
9 L# Z" s! [+ D/ { B: k( `
5.押1美金,输了 -3
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4 a, Q$ T E3 S/ L) G6 ]
6.押 1美金,赢了 -2
+ u; I+ ?9 k) {! i
7.押 2美金,赢了 0
# y( I; w1 d1 a! B5 ?' Q5 i
8.押 1美金,输了 -1
]
8 K5 ^1 ~( h: v0 D1 q
9.押1美金,赢了 0
[
. u* M! _- l3 Q
10.押 1美金,赢了 +1
* g1 q* z+ n6 Q; F4 b! B9 b
9 L" @- }* Z2 F7 [3 A
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
6 j8 h. B5 A$ E! y7 C6 j
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者:
提督大人
时间:
2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~
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