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标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
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作者:
熟悉的温柔
时间:
2012-12-12 15:42
标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
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1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
0 ]# }6 U" b# ]! G5 O+ b) d
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
$ [7 v( i) T4 D: E; u. ]
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
" [& O7 y& u m# J3 H# I& G
+ t/ x! h# ]' k5 i' O: Y8 f
规则:
) a6 C7 S: C1 i1 O; H: G
押颜色。
! ]4 m3 ]5 T% k
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
. h- b& D) o- }+ Z3 R. N. o
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
! w; N4 O& X! C( N
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
! |! G1 ?3 j( Y* ~& B* o# l, Q
就这么继续下往,直到你不加了为止。
6 k+ m1 S- W( u. f
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
: x4 _$ v& z9 w/ K! M
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
( b+ K% k9 ?* \. t, J. {
没有必要往冒险!
- F9 G: X! ?5 Q" U& D+ V6 x
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
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游戏举例:
0 I) `' w. }3 d: }# C7 [8 x5 ? Y. L
1.押1美金,输了 -1
G3 K: q/ i5 N K- @' [; h9 q5 R
2.押1美金,赢了 0
7 S& ^, t. u3 N/ m$ y+ W: F1 p
3.押 1 美金,输了 -1
3 ]3 `% P. |; J4 p2 D- z% b
4.押1美金,输了 -2
# i9 }' I9 N9 O
5.押1美金,输了 -3
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. G1 N8 K, l+ d. V* T6 Q% y/ A: X
6.押 1美金,赢了 -2
7 j2 l4 V8 U4 D ?
7.押 2美金,赢了 0
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8.押 1美金,输了 -1
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, C& F4 q4 u7 \( P" T
9.押1美金,赢了 0
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10.押 1美金,赢了 +1
3 ~. V& J, L9 G+ u% Z
, @3 j5 |4 T2 l4 `/ ^- Z
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
- b8 y9 K+ a) P, } @. a3 B
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者:
提督大人
时间:
2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~
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