优惠论坛
标题:
二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
[打印本页]
作者:
冰吻浪子
时间:
2012-6-29 16:31
标题:
二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
( W8 G$ T' I- I% O
二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
/ I; H' c- f- Z" Q
基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
- l0 C7 {1 f0 `6 h7 r+ `
为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
* m, S- s- y; h8 F
也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
7 i! J5 ^- J [- i
所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
7 A9 p/ I8 a* ^+ W# y& |( R
二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
& Q& d+ q) m; Y% J9 S9 I% V' [
Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
3 ~8 p5 g9 K, B( _; \" e
对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
3 e5 ^/ v) j# ]$ y& {/ z7 x
因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
/ y) ~+ g1 b. x7 e
而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
2 a' t& L- c" i/ j
为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
9 a( }/ Z+ z' b' u
如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
0 ?- s5 U9 Q; I3 L9 ?8 H' F D
也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
0 {7 v- s" \4 A d3 Z
二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
# k W, t1 Q0 J& V' ]+ V: b3 ~3 }# A
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
% ^- W `/ m7 t( h
这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
) [& e2 e- b; {
这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
) V8 V, p, B; v8 n
这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
/ [+ p$ v5 A9 i5 k) p0 S
Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
7 Y5 W. _8 `& n# B, x
所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
# c) P- Y5 J# D
二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
) R8 K) j0 ?% r \, G- y, \5 G
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
* E' r z# i+ ]! q" r
样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
8 v' O- w, S/ `* [$ u4 C; R
二十一点攻略必胜法【之5】 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
7 V7 s2 q/ v2 C, J
Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
) Q+ j& |. q+ ^3 m! J# m& Z
DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
* ~; x" x$ X4 s
什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
6 }' Z" x- K; ]
因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
$ d2 j9 D/ J. J v
所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
3 Q* \& E" N) m3 s
二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
# [3 J) l, N1 X
「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
( K/ @ o4 Z( o0 I0 m& e9 u
所以Split很有利。
7 H+ ]% l$ S# x
Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
4 ` K, T' o) b
样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
- \ K- e* Z8 R) R( Z$ X/ ?! t
一手牌。
9 L* p0 t( W" Z
「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
. ]# f9 O' K+ G. S/ `1 f
而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
, G1 ?0 N4 v* E3 P# V( _
「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
% }% G$ @' c4 c0 |+ I2 L8 l* `, d, w
如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
R6 Z) V) y! o* H2 A& Y5 ~- ]$ t
再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
: p# M. T/ p& M1 H
二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌
# f4 Y" @# N; A" i* j+ |
10点以上的牌只有「Ace」。
5 i; B/ u. k4 X1 h
所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
* B) a0 L& G+ @, z! \) I
绝对不会Bust(超过21点)的。
7 F' E- r, z# `( C& J Q
就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
! ` k0 b$ @, S. J
所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
( d% v; G' l% g
二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
$ i& g8 g; T, w7 s% e. E4 r3 K- w& x
「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
7 n5 b! h$ M8 {
时总点数达到17点的情况,比如说抽到
n3 l9 R' L) b7 z
「Ace」和6点时。
; @2 g" a) p. M" t' U ]" I
基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
. |( E+ S H3 j6 `& N9 `
(超过21点)的。
$ g0 X" L7 {0 O" F
这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
, A$ U0 M3 _+ R; z- v! e
这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
( F1 S- Z/ R% l7 @: b8 S
就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
; e- N$ j9 U1 T; Q
果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
# }: s. K. N8 c5 O- |7 Q7 W
(抽牌)。
0 @4 R$ _# o* H s
这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
# e, E. S/ k& V/ P) T9 d1 x9 k: x
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
/ f' t; Z C: r$ t
例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
* M7 ~- l- J$ q2 A4 e2 @6 o
反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
: `5 k8 E* X' e; @
所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
d! M7 ^6 z5 D+ ^1 ]* K/ _
对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
. ?1 ^( E% m0 `( T6 W6 Z' o. m( e# `
二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
1 ]' L. {. Y; ~% o6 b5 f
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
* h+ ~" D: ~& a" H
Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
8 l" R: C. z; p, x. Q/ n0 t
猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
: S8 I6 B! R+ A( v. @% o" M
这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
* [; U3 e9 |6 T. P' C
Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
3 W. X' f) Z* \
所以说最好不要用Insurance。
' _. n4 }% ^" x3 @% Y
二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
. Z7 R: p3 s5 ?" e$ ]5 W1 s1 E% x
CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
I+ i; I+ q1 x8 b! f# A
比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
3 D7 ]) |* z; F. _8 g7 K }" M
这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
6 _* o3 B4 N8 u! x1 ?* s9 U
为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
3 e7 x4 J' |9 t* E! @5 @$ P- F2 ]
如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
欢迎光临 优惠论坛 (https://tcelue.com/)
Powered by Discuz! X3.1