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《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
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作者:
lee416
时间:
2011-8-13 06:30
标题:
《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
第一部分 赔率篇
; }( a: Q, M# L4 A
五、赔率的搭配体系。
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: [+ H* [$ G/ T) K. L& M
(一)赔率的回报。
, \" i6 P/ k0 k: d7 c; ~6 ?. A9 U$ ^) @
对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。
- k! o- I& u9 \, o/ I) R. R2 T& s
本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
; M9 H1 X6 K8 G: m9 f% ?
在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:
5 b6 a9 i/ y0 |0 `: O& @# x
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
! |# y/ _; z g5 E! d& Q. @8 {
2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
( l4 q$ ] p$ R8 w3 y
实际答案是:
' c" b0 R3 \3 v! F
1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。
5 X8 ^1 x3 y: s( k; t& Q
2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。
; G3 N m4 j$ m T+ r9 z
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。
0 z3 s$ T5 S& ^1 w3 Y$ F) Z
对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。
! J7 F; d2 L" F; P8 o3 h
对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。
/ P$ t' _7 V V9 l2 u
我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。
9 j& v; j! B" ?- Y: H
' l( `) ^& U' N" v7 j- [2 x
(二)赔率分区的形成。
( f. g+ J$ K7 r$ y, M' J
现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。
2 O: [! d6 T6 Q7 Q6 Y
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:
$ }2 a' Q6 k4 d1 `; G+ M/ t
捷克 vs 圣马力诺 7:0
% U. c A; O9 l
立博 1.00 9.00 81.00
" [7 |& P% K3 l1 c: Z8 p2 T+ k
HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.00
2 v' }1 p4 l6 k$ Z% m+ T
Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00
) z3 e5 p* e, X- u& q: f a4 K
请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
8 I8 P) y( d0 e2 B1 M: a
由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。
3 ?; m: p& d2 w/ m, |* y& M
当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
5 ?2 I: N4 a# s. }. }, ?) O& k
英国 VS 马其顿 0:0
% T$ r3 U. W& t4 \& u1 N1 s
博天堂 1.05 9.00 26.00
& r) D" Z0 ?3 l* i4 U% C
24hPoker 1.05 10.00 33.00
! d8 \ y! J b
由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。
. w( u. Q z6 o2 C# f! ^
当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
1 Z/ Y5 ]/ \& n N" h) X/ R
科威特 vs 巴西 0:4
' G5 T9 r6 M5 D% W/ |
Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12
" v I$ S; B; Z/ F: C
威廉希尔 15.00 6.00 1.12
! C0 n$ w9 p. _( ?2 `2 E' r
由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。
4 \, t7 V& s; \0 ~
当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
$ U4 D! D0 [# G1 ?# v
国际米兰 vs 卡利亚里 1:0
& t/ E; k0 N! M! O b6 V5 ]
Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80
4 t5 T5 s* ~: D. L& T
SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.00
3 t3 I) Y1 j$ c
BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30
* z7 e* d, r; S( O ]4 `4 S2 I
由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。
( E7 n& Z) S8 N1 F+ Q5 u K
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。
8 O! P' N3 i4 I n8 P% ]' ]
从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:
7 i7 k& ] \1 l" q
赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。
) N; y9 j& ~0 {8 \* S
对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。
- b* ]" p0 U u* s, }
) V4 G1 J* g& `, x# {
(三)赔率的基础分区。
8 g& X0 H: h, E: k6 N
在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在
2 r$ U, H* h; g* w6 X2 P7 R
20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。
( |7 `8 |5 i2 f) b6 s
按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
8 b5 F6 T! ~# S2 ]0 r: v* ^* N: f2 w! o
主胜(30个区)——平局均值搭配
4 h, L u* }" C6 g/ D d8 a3 d
球半以上区:
. |; R' ]8 S. A6 h) F+ \/ x F
1.00-1.05区 :10.00区
- m& i8 y1 j$ O6 V
1.05-1.10区 :7.5-9.0区
$ ~+ Z! t& `0 J; ?+ B) f
1.10-1.15区 :6.0-7.5区
$ z) G1 d" B' F
1.15-1.20区 :5.5-6.5区
; ?9 e- ?; J$ x4 a7 @, R3 U) b5 I
球半区:
. j, w- g: [$ N4 Q
1.20-1.25区 :5.0-6.0区
1 [( ]7 b+ B7 \1 e% R2 N" Q: Z
1.25-1.30区 :4.5-5.5区
5 t3 R+ ^; _0 p3 F: [) @/ U
一球/球半区
. l; p# L6 L* E( e+ Q! m: n6 j
1.30-1.35区 :3.8-4.5区
% B4 F3 [' h3 u5 k
1.35-1.40区 :3.8-4.5区
8 w6 d/ T9 t" t+ K! `" I" i
1.40-1.45区 :3.5-3.8区
( \7 }( W/ N8 {
一球区:
3 f$ \ y& ^4 g2 N g1 [$ U
1.45-1.50区 :3.5-3.8区
# g! `# R7 J p1 @, c ?0 f6 R
1.50-1.55区 :3.4-3.6区
/ l$ [ M4 c$ A2 R- n0 B m
半/一区:
% T q2 T- d& T- [ ^
1.55-1.60区 :3.4-3.6区
) G+ K! j( A. g' x9 M% Y
1.60-1.65区 :3.4-3.6区
4 K+ W% ^5 R) T- ~3 @' `
1.65-1.70区 :3.3-3.5区
1 G5 [. t0 w% Q, e/ i; C
半球区:
2 X5 a! W* M9 }: }7 B3 O
1.70-1.75区 :3.3-3.5区
7 }- p2 _/ }( x/ |8 W, o% m5 m
1.75-1.80区 :3.3-3.5区
" }: w3 d/ n& E& L H1 _9 `8 t4 F" a
1.80-1.85区 :3.2-3.4区
* r& O! I/ e% p' ]3 x
1.85-1.90区 :3.2-3.4区
1 N; |) [9 Q& B9 r
1.90-1.95区 :3.2-3.4区
: I' ?0 `( `' w& o5 U
1.95-2.00区 :3.2-3.4区
) w) @) t& F+ c4 [& L
平/半区:
2 R3 b$ A3 `; J, c
2.00-2.05区 :3.1-3.3区
3 S4 P( k+ G! j3 t
2.05-2.10区 :3.1-3.3区
: I; ^; d& W# X" z2 Y1 I2 G
2.10-2.15区 :3.1-3.3区
4 Q5 t6 y( D, ^- n0 \2 N \1 d2 V' w
2.15-2.20区 :3.1-3.3区
$ _- U/ A$ z7 h+ }( y9 Q
2.20-2.25区 :3.1-3.3区
* q1 z7 I7 b/ h! }) D+ J/ o
平手区:
. r# V3 `$ |) t2 a$ ]9 g
2.25-2.30区 :3.0-3.2区
; @* X p: Y$ h, h. w( S
2.30-2.35区 :3.0-3.2区
& i/ t {, w% k6 Y* X# d4 K7 C
2.35-2.40区 :2.9-3.1区
: b) }% X+ b0 ?9 \& v
2.40-2.45区 :2.9-3.1区
# \! ^& @3 e$ B# q$ C! a
2.45-2.50区 :2.8-3.0区
0 ^. Z& B7 W* \3 H. L% n/ [
以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,
/ p: J* ]- z4 Z9 K
其意义在于:
& B1 [; G" Q/ l# l5 v! S6 ?9 D
A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。
# e( r1 j4 e8 Q' o
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。
5 p) V/ ?2 y) ^9 h& l
同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。
9 Y4 [3 C( S! C
那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?
# n0 ]& t! e1 l' S$ |& K
这里举两个例子:
_4 t5 b0 M, G" U6 s: f7 p
例1:
! V4 @$ c! m+ h
2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1
* H% ^' a9 u( u" @: C
基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。
, t5 I% ?7 x) G3 ^: b' X j
Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%
( [# L# g9 P3 f- |
Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%
, R6 G2 [2 }2 [' V9 J
SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
* Y0 O$ _9 F2 e- y* U
立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%
# _3 Q& Y9 E: g9 f1 m
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%
. o6 [( _' _. |1 a' D' X3 T- c
分析:
) Q' F" p& v' U: n( s. w
从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
9 v0 r) ~0 ^/ r$ {/ p* X5 A: G
比赛赛果——1:1平分秋色。
/ D+ h$ L3 j7 I0 l. {
例2:
* M' T4 M0 m1 D" D2 B) I& `) M0 j
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1
' j$ ?; n, |3 j+ U
欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,
: |+ f7 T+ i3 ?! r
欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。
& v- b, N: F; X
分析:
0 U5 n6 w( P% {, J
初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。
# _0 \( ?% ]8 p: Q Z. V" D
比赛赛果——2:1。
+ _8 `/ E N6 p6 r
以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
+ V. k$ |4 y1 [( N6 O; } R
在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。
* i/ C( v" S" B+ Q
(下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)
7 @- o; v; F$ J$ b
——欧洲赔率与百分比概率的换算
" f# }5 }$ T* Y& W
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
& \ ]; o, H. m% r% ?3 ~- u
1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%
" X5 D6 M- {# u/ y% v* d& G# y
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
4 |' I% E" s% n$ L! f( K1 l3 m, K
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
, Y- s& c; L8 g' W$ y4 K' O$ L
1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
/ ]) ^8 g) g4 K3 p4 z
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%
7 _( E0 b3 x, Y) m/ O" y
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%
% m- q5 C# O: i6 p! x0 s; x
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%
2 f9 Z+ x+ S8 f6 M8 D3 i5 `/ K
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%
9 x! J7 L+ C& {* f. |: D
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
1 \( \% x$ |0 T& i; |
2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%
8 M3 x- }" c8 c9 O$ H" Y
3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
7 ~# Y: i, Y; L/ b7 H2 w9 }: Z
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%
! Q+ U: U& i* b0 a8 v- R4 C9 {
5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%
9 b' k; u" ^% `+ |! E
6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%
4 D; Z% S5 K( Q0 D& N1 g6 Y
9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%
7 Y# h' D5 M2 e4 G
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
作者:
旋转360
时间:
2011-8-25 03:17
感谢楼主的教学知识分享
作者:
北极星
时间:
2011-8-27 23:08
感谢楼主的教学知识
作者:
acer
时间:
2011-8-28 14:56
新人学习了,感谢楼主
作者:
6868
时间:
2011-9-16 21:55
新人来学习下,谢谢楼主。
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