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《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
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作者:
lee416
时间:
2011-8-13 06:30
标题:
《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
第一部分 赔率篇
2 G% C/ O3 Q, @+ q4 h& i( z( f6 c
五、赔率的搭配体系。
1 H! o; L: E( m- s3 S
; O* j# s" |% [! z
(一)赔率的回报。
|$ v! \9 ]2 g e9 R
对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。
/ n" v+ W( m5 N1 F% @. H A1 g
本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
. }4 T, k2 c6 R& o" V) m" m/ a& q3 }
在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:
: T$ y2 @; i, R( B P
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
- s% W. d$ [' F* h6 A7 ^( @; M
2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
/ Q6 y6 S5 X" D: N# F
实际答案是:
3 C- T7 N" ] m2 N$ F. ]; Z2 I
1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。
/ _9 Y3 B$ y& w# h% c o
2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。
+ k I1 X- ~+ ~
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。
7 {. r2 f0 l& W3 T/ Y
对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。
: ^% _+ b- A9 ~+ ?
对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。
8 q3 q5 E9 F9 ^% `! f, S) d
我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。
/ D* \! ^# G. E+ q3 R V$ I
8 g8 K: q6 {0 w/ g
(二)赔率分区的形成。
0 b' R& K4 K/ `! _* s7 ^$ H
现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。
* Y: g8 L' U) R5 q/ \7 z, A
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:
& P4 z. `0 ^& | A
捷克 vs 圣马力诺 7:0
$ ? Q. Q; @- _9 J! x
立博 1.00 9.00 81.00
3 b5 v. K& B4 r9 j5 C% w
HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.00
' N$ S9 h! s6 ?' E4 B: Z/ x
Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00
6 V$ u9 a/ S; `# _, L9 H6 k8 W
请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
$ b5 m2 w& ~ B: ], p
由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。
8 k% V" L0 C. u; T/ A6 N
当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
" c1 Q8 J& f f' d6 {" B. l6 h
英国 VS 马其顿 0:0
. S3 }# c* B+ S7 l. U8 [/ \
博天堂 1.05 9.00 26.00
: ~ Q) Q6 [1 n2 e
24hPoker 1.05 10.00 33.00
& e/ S/ _; e$ M8 @
由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。
- x4 q( Q8 v" e) x2 O9 j
当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
5 E# o. {- i8 d' g( \
科威特 vs 巴西 0:4
# Y4 h6 y6 f9 ^8 J$ p' @) @
Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12
9 _5 D9 i+ L4 q- t) @& K! J
威廉希尔 15.00 6.00 1.12
0 Z# V& G( i$ k( V( F
由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。
% T1 |' t% S3 n5 L; m" ]
当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
- j; N0 {+ k% b$ ~! [1 K
国际米兰 vs 卡利亚里 1:0
- i9 i6 g/ p1 Z( }
Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80
0 Q# h; X% h- |( _" J: n; |9 ~ O7 c" f
SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.00
& ~" v6 A3 }4 f- b; m* V0 b
BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30
6 S+ n7 ~3 \& M9 M
由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。
& [- o. f+ r) Y7 G }
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。
0 ?6 a, t( s7 _
从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:
8 P3 L& o: u7 c% P% @' N0 l0 _1 L+ W
赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。
' X3 k" b1 @2 N! G- A8 D
对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。
$ C& Y0 p$ e8 Y o; e4 b' v. K6 a6 a/ t' z
3 v' u2 T# c$ s8 P* ], l
(三)赔率的基础分区。
R! y, s/ Y9 I) u E4 r
在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在
! O8 w: R9 z. [4 t6 U1 F
20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。
* G) U/ b" t: O
按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
$ r, W) M- [! S
主胜(30个区)——平局均值搭配
, D( P r% N* R+ r& H- d
球半以上区:
7 E. o/ N, l* _( V) R" F0 |
1.00-1.05区 :10.00区
( W" {$ g& x; i
1.05-1.10区 :7.5-9.0区
* x z9 e% P- x6 l- p3 h0 H
1.10-1.15区 :6.0-7.5区
, S$ W' @3 W9 L3 d( O3 v$ D3 U
1.15-1.20区 :5.5-6.5区
+ x! t9 g6 J$ c& {* \
球半区:
- G. C2 ]( L" d
1.20-1.25区 :5.0-6.0区
- _' I' S6 `: d& T G4 c
1.25-1.30区 :4.5-5.5区
& U7 c2 E) `% T4 }3 A6 H
一球/球半区
% j6 ~- g+ D' r( [
1.30-1.35区 :3.8-4.5区
! I2 J$ `; w# l1 ?4 O4 w
1.35-1.40区 :3.8-4.5区
6 Z* A) G1 K' O0 ~2 q
1.40-1.45区 :3.5-3.8区
3 Y3 w3 E7 |. x2 _4 b
一球区:
$ R6 F) B- A7 f' M, W
1.45-1.50区 :3.5-3.8区
) a5 L% ? |% K3 |$ b- U+ J* O# W# J
1.50-1.55区 :3.4-3.6区
$ F; V6 Y. U& E) t# T: |5 Z8 o
半/一区:
0 i9 y6 ?$ G+ o+ i% A- x
1.55-1.60区 :3.4-3.6区
$ e& N- _+ ]6 t4 N3 j
1.60-1.65区 :3.4-3.6区
" o3 g( Y$ t1 P" @3 Q6 |' E
1.65-1.70区 :3.3-3.5区
. c0 X* j, l" S" ?1 @3 g; ~/ Z' ^
半球区:
0 M/ S c. c3 K' I" | Y3 S7 |; ]
1.70-1.75区 :3.3-3.5区
+ t' G* I1 l# x+ k
1.75-1.80区 :3.3-3.5区
( F! r; o* X" [0 B: Q5 A5 _
1.80-1.85区 :3.2-3.4区
: `: o; S( |0 ]/ u( j2 I
1.85-1.90区 :3.2-3.4区
1 d' S4 n/ w" q) W0 W
1.90-1.95区 :3.2-3.4区
2 R6 U& L- W" a% D8 Q
1.95-2.00区 :3.2-3.4区
$ C; E7 o3 n* i+ _) ?- i
平/半区:
5 _% x" y+ e X0 F7 u
2.00-2.05区 :3.1-3.3区
# j4 O& |# R0 A. {5 m- ?1 j0 Q
2.05-2.10区 :3.1-3.3区
5 Q7 f9 g& N% Q$ V
2.10-2.15区 :3.1-3.3区
2 \$ {' E6 t# Z8 \, B$ O* z
2.15-2.20区 :3.1-3.3区
; Z3 q% b* d1 B/ Z
2.20-2.25区 :3.1-3.3区
7 o: S- B) p+ ?1 q2 J. _
平手区:
& B s# }! K0 N$ z* r" a6 v1 f1 O
2.25-2.30区 :3.0-3.2区
2 N; g: e* V& k
2.30-2.35区 :3.0-3.2区
, n! X7 H. y% f- e1 o9 a
2.35-2.40区 :2.9-3.1区
- o: `0 I O4 V+ Z4 f
2.40-2.45区 :2.9-3.1区
) @7 T, a! f6 d& q) `) r' D2 X, h
2.45-2.50区 :2.8-3.0区
/ U( l3 U/ f3 P. v8 e; r* w+ u
以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,
' \6 ?" v" ~% l; T0 B
其意义在于:
# O$ ^+ T% M% @% D; i' {* ^& V! ]
A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。
" f: q5 B; \( @' B; q+ G5 q, x
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。
5 N# N9 C4 G5 v! I
同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。
" p( b! n, U8 Y9 M G6 ^) Z) E8 g
那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?
. W; T0 I" @+ ~+ W, p, l
这里举两个例子:
5 B: Y6 F3 B8 V9 z% x4 P# }
例1:
1 T _; a9 A8 a
2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1
+ b! ^+ V1 m+ A) z
基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。
6 P# a; n& z/ B+ T
Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%
# g3 m t2 U& ~; o1 G; X
Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%
2 |% F: K6 ~+ n. `
SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
7 j {9 |) m% `5 B; G" f) g, p
立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%
- V% g) L7 N- ~2 g2 o1 R: ]
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%
& ]7 _6 K1 j' `4 Q: I( ^/ k3 g+ @
分析:
8 r8 p: U3 d% D7 p+ j& S
从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
! i/ {. y$ t$ l% J! _( m$ ?
比赛赛果——1:1平分秋色。
o: a3 Q* O8 a7 m8 o1 g0 f
例2:
: N" M3 i" ?+ {; V! l! S
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1
9 X5 j! f# Z' ^' K y
欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,
, ?, V# @7 ?% J' j2 [$ J& c
欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。
) v# Q9 ?' K' c
分析:
! j/ ~1 ~2 M2 [- x. g9 H
初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。
( c# ~! @$ n# u5 ?- {. O9 U
比赛赛果——2:1。
2 I7 F3 f% ]8 {9 A8 j
以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
% p5 m0 `8 w$ q1 l9 v, p; |
在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。
8 i- B7 v' ^8 u- G5 M7 I
(下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)
) g& T/ [+ u, \8 Y! e( }) I, M5 q& h; Y
——欧洲赔率与百分比概率的换算
- w& w$ y2 e8 G- W8 s- ?5 D
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
0 H" V( m/ r3 Q5 q( C# \$ |
1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%
/ H% g3 _' y5 `. ~2 C" H) T
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
1 z9 n& F1 G+ k
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
% e% U, S+ a, j- |6 U
1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
/ s2 k3 U, C, B
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%
" i: m- c$ R+ c
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%
^) A* ~' `( N2 b' n% x3 i' ^/ h
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%
6 k5 D' |) B5 Z) i- h
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%
5 `: r! J/ c& a
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
; @5 W, ~* w4 P6 m
2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%
" L. t9 ~( E$ C- g2 ]6 k
3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
+ a; _5 V# u2 A M6 U, @
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%
) r5 u9 b) Z6 Y6 B7 r+ V
5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%
6 |6 L y4 m& l7 x
6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%
' s& F% C7 ~* M- W8 P6 f
9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%
; B; v! Q5 s7 L, l
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
作者:
旋转360
时间:
2011-8-25 03:17
感谢楼主的教学知识分享
作者:
北极星
时间:
2011-8-27 23:08
感谢楼主的教学知识
作者:
acer
时间:
2011-8-28 14:56
新人学习了,感谢楼主
作者:
6868
时间:
2011-9-16 21:55
新人来学习下,谢谢楼主。
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