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标题: 什么是玩球的心理线,越过了心理线,赢也苦,输更惨! [打印本页]

作者: 一天一1年    时间: 2011-6-8 23:03
标题: 什么是玩球的心理线,越过了心理线,赢也苦,输更惨!
参考国外经验,加上以第一阶段为标的的三大类赛事分别为:美国职棒大联盟、美国NBA职业篮球、欧洲足球赛事,初期规划六种玩法正等待主管机关核定,包含主客和、让分、大小、正确得分、胜分差、冠军,以下依序介绍。  N# f0 j. k' s. ]+ m; H/ `
一、主客和适用运动:足球
2 G# f, Q. d' V: ~2 I/ H: D☆游戏特色:
# i1 X5 o5 F+ Y! N9 s" t4 k; i“主客和”为足球投注最基本普遍的游戏型态。只需预测一场球赛中主队胜、和局或客队胜,玩法简单,容易掌握。0 B, ^1 u$ D" V) O) z) {% ~% q
☆游戏玩法:' I) N1 [4 W* n( `" e; G* A
在指定球赛中,选择主队或客队胜出或和局,赛果以法定时间结束时的比赛结果为准(足球不含延长赛)。赔率由发行机构订定,在开始受注后会不时更动。
  U  @$ i. v. b0 R( I; y二、让分适用运动:棒球、篮球、足球0 k+ A5 O$ l( D& |" G
☆游戏特色:( L; @0 P( ~0 i- s
根据对战球队获胜机率高低,区分成「强队」(Favorite)及「弱队」(Underdog),强队会给予弱队0.5或整数倍数的让分。经让分后,两队输赢机率较为接近,相对的「强队」的赔率会比不让分玩法的赔率提高。0 s  m& r. Q9 w3 e1 ?
☆游戏玩法:1 L8 m9 N! N, q( r! r& K
在指定球赛中,选择主队或客队胜出,赛果以法定时间结束时比赛结果为准(棒球、篮球含延长赛;足球不含延长赛)。胜负由正式赛果调整让分决定。让分及赔率由发行机构订定,在开始受注后,让分会视需要调整,赔率会不时更动。
5 [' d$ ^. M( Z" O% Q7 Z6 q7 v0 E三、大小适用运动:棒球、篮球、足球2 X' t8 o4 U# F; G# b: _% d
☆游戏特色:
' B0 I2 S$ b5 w8 w2 Y根据对战球队的得分及攻守能力,预测两队比赛总得分会「大」或「小」于预设的总分。预设总分会为0.5或整数的倍数,在某些场次的胜负难以判断时,提供玩家猜测分数的另一种选择。
( P& g% U0 p7 Q☆游戏玩法:( a# c- L, r" q* `, ^
在指定球赛中,就两队比数合计会「大」或「小」于预设总分的选项投注。赛果以法定时间结束时,两队的得分合计为准(棒球、篮球含延长赛,足球不含延长赛)。预设总分及赔率由发行机构订定,在开始受注后,预设总分会视需要调整,赔率会不时更动。; Q& G0 ?* x5 u( W4 }
四、正确得分适用运动:足球* K* _7 y$ d. g* e
☆游戏特色:
- ]3 x0 U' P  n# F  B3 y. ^: a4 E, D预测一场足球比赛的最后比数。玩法简单易懂,相对其他玩法「正确比数」的赔率高出许多。适合喜欢高赔率、以小博大的玩家。* _2 M6 u1 r; r3 j0 m+ K
☆游戏玩法:
# ?5 ]7 w% l/ J! P7 A! c# H就一场指定球赛的正式比数选择投注。区分成主队获胜—1:0;2:0;2:1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2 ;5:0;5:1;5:2或主队胜出的其他比数;客队获胜0:1;0:2 ;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0:5;1:5;2:5或客队胜出的其他比数;或和局0:0;1:1;2:2;3:3或和局的其他比数,共31个选项。3 }% u, f0 C& F
赛事结果果以法定时间结束时,球赛的主队及客队最终比数为准,不含延长赛的结果。赔率由发行机构订定,在开始受注后,赔率会不时更动。5 P8 T& m0 E& W- E4 `  V  M
五、胜分差适用运动:棒球、篮球" ^2 B; G  T7 E
☆游戏特色:$ N0 p# z+ Y* }' R$ @, S( k
预测一场比赛由主队或客队胜出的分数差距。赔率较其他玩法高,适合喜欢高赔率、以小博大的玩家。
4 Q# J) M" n. a, U1 u6 ]☆游戏玩法:; l+ C3 f5 M/ E7 [4 {" T' S
乃一场指定球赛,选择由主队或客队胜出的分数差距。在棒球赛事共有主队或客队胜出1或1分以上,依序类推,最高到胜出7分或7分以上共14个选项;在篮球赛事另还有主队或客队胜出1到5、6到10、11到15、等最高到差距26分以上共12个选项,採取间距计算。
! d" `: s) Q+ B8 V7 @  M( I/ Q6 Z同样赛事结果以法定时间结束时,不同足球,篮球及棒球的分数,主队和客队都以最终比数为准,因此含延长加赛的成绩在内,看最终结果。赔率由发行机构订定,在开始受注后,赔率会不时更动。/ Z% A! o8 U9 {7 o* v
六、冠军适用运动:各种运动比赛都适用: }( e) }/ _& B2 G
特别是职业球赛的总冠军球队预测,更成为玩家最大挑战。8 h! E4 Z& z& t& a% J$ q
☆游戏特色:* a# L! s. K  Y& U9 X0 d
预测国际赛事、锦标赛、各种盃赛的赛程,或职业联赛的年度球季、系列赛,最终将由那支球队取得分组冠军或总冠军。玩法简单易懂,适合一般大众做为参与运动彩券投注的入门游戏。
; i( H/ V! j; b5 {5 ^- ]☆游戏玩法:& e- n' V( g% G2 i
预测指定赛事于指定赛程中,取得冠军(第一名)的球队。赛事结果依各联赛官方规则,以最快累积到超越其他球队的足够胜场或积分的球队,为获胜球队。赔率由发行机构订定,在开始受注后,赔率会不时更动。  ~! ]& i5 p8 l; Z7 ~7 \! w% ?
以上这六种游戏玩法,为固定赔率的运动彩券最常出现各种游戏组合,不论是浅显易懂预测冠军队,或是专家级预测让分等,都有适合各阶层的游戏玩法,可让全民一同参与看运动、拿奖金的乐趣。

作者: abu8888    时间: 2011-8-30 21:29
认真学习 正在消化中
作者: llbmw3721    时间: 2011-8-30 22:39
谢谢楼主的分享
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-9-6 14:23
谢谢楼主分享
作者: 男朋友    时间: 2014-5-5 03:22
看下比较全面的介绍
作者: 专杀庄家    时间: 2014-5-5 23:33
这个是要注意的
作者: 4466    时间: 2014-5-29 17:16
文章不错 ,好像不是原创




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