- e" q) Z* r1 p% _; k8 q即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。5 c+ n' E4 [ Z
1 2 3 ! W% l" y* O# }6 R! X第1列 B P B ' w% s/ t& r- T$ M第2列 P B P, S! ?- \* m, m/ E, K3 o+ Q
第3列 B B B第1关 第2关) e& U, t4 J L& l
第4列 B B P第3关 第4关 ! ~0 n3 W% l7 ]第5列 P P B 2 a4 `$ g+ d# s5 [) k( N既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为: 0 b3 W+ V! o, m c* P 13457(总和) 百分比 % p( n7 |4 }% M h! LB B B 1742 12.94% - k- ?3 |$ E$ M7 zP P P 1564 11.62% : x( }. F3 Z q
P B B 1671 12.42% $ [7 S+ e _" t! ^B P P 1645 12.22%( D' G3 q1 l( n) n4 c! v7 X7 X
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。 * V* c- @6 C. u( r U5 y# H我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:1 h, W/ j' r' b x+ X& s4 U; R6 x+ w
1 BPP 反+ C0 d$ ?* X4 N! ?2 k" ~) I
2 PBB 反6 C9 C u- H! B; c. d! h
3 BPP 反0 M M/ J$ @8 d k
' B) i/ p! R& _6 ?3 N( D0 _% `
4 PBB 反 8 P$ K4 C5 m0 S5 PPB 正\反 $ s+ V0 y* o2 r' x/ X2 K6 PPB 正\反- R% q7 y0 y& Z: g# H
7 BPP 反( o- o0 Z& c/ F8 e: t3 u. K
8 PBB 反 " v4 r0 R$ o0 {: S' F9 BPP 反 ; f% |5 a* k& T; p+ C. R# i6 g8 ? 6 ~0 `! W X) e3 p10 BPB 反\正$ m; V$ l0 Y6 c. A8 f
11 BBB 正. }) Z* l' T7 N- u
12 PPB 正\反 - x5 ]8 N, P# d! M- C由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):: |# h' w0 q, H7 i0 {* |* [/ W
第1局 8 c5 F6 M/ [% X* I0 h
B B B 正 : E" E7 |& M2 G3 f5 F* D! e% I: O
B P B 反\正 : F" _0 \, _' A/ J" K- z- j
B B P 正\反 2 G8 J+ ~9 U/ l. C
P P P 正 5 t) I" L' G& k6 X# }. q5 J1 [' z' [
P P P 正 & @2 V$ O' p2 a% N
B B P 正\反 & R G0 d, P) _: S) E
B B B 正 4 ~9 f% K w& _: T: F
P P B 正\反 ! k* g# q ~4 a
B B B 正 9 L# u7 ~) l- O6 A( c' g% D2 M0 r2 G( }P B P 反\正 ! y$ R! i& q1 Q0 C0 C4 S) m. Q; X4 W: DP P B 正\反 8 i* | R/ @: e/ P* R3 d* G! h: V6 @1 ?B B B 正 $ o4 j w0 P, d7 d7 X
P P B 正\反 # U0 p8 l1 J$ ?% `4 Q. r) ?; e
B P B 反\正 % E# h* L# U# h' N
+ d, F+ Q) Q2 R; q# g/ @) z
B P B 反\正2 t7 B5 }/ P5 Z4 s( {1 N$ e
B B# d2 Z3 x) X& z& m# D
第2局 ; l7 d, U! O7 ?$ PP P P 正 3 F C: t( g w9 o: @& m/ h
B P B & b) m% r! B% ]4 g9 F g" ?
P P B 正\反 2 T: S: Y; a) ^' X# `- l/ V1 M
P B P 反\正 6 @1 @' I# u3 [5 ~$ |9 H& |+ tB P B 2 a+ d1 r5 l+ r8 Y- W$ j }: }) f
B B P 正\反 ; g+ `3 j+ {) ?% p9 h & Z4 Y7 r- [9 v6 k1 Z2 @B B B 正 $ z6 d3 C4 T( X( X8 mB P P 反 : l; |' b8 y7 \) K, o: x
P B P 反\正 5 ~' u5 G. S! L$ M- a) }
B B B 正 0 `) }/ Y, d! Q, d5 V1 r
P P B 正\反 % L8 w! K4 q0 e2 zP P B 正\反+ M/ M3 @! @4 t# R7 L9 l4 w2 }2 N
B P B 反\正' c5 ~. K) v( m2 H- Y$ {" N
P B B 反 ; z- ?: U1 f5 a; X9 w6 @; EP P B 正\反( o" W& ~, w1 O" \9 ~
B P B 反\正 ! n" T2 u. ^4 gB P P 反' a! W, V! k% ^+ ^) f; Z4 u! o8 N
B P B 反\正6 B# r5 ~6 |/ E1 `- M2 E8 A
B P P 反/ C. W* W( W" T r
B P B 反\正) T4 I; ]' K- i. g: h- |7 ]
B P B 反\正 ! e, [+ R# l0 L+ Z% x6 zB P P 反 4 ?& Z* M" E7 _" ]8 f3 w K4 f' @B B B 正 ' S, S3 p9 G2 V l- I5 TB P B 反\正, }# Z# `: Q g6 d3 U6 f
第3局 3 C$ j5 i" T5 n( F% {( K/ MB B P 正\反 2 I9 B& a1 x S. o
B P B 反\正 8 e& x1 ], s) J gB B B 正 ) a" U* T+ U. Y* i
P P B 正\反7 Z$ u! K( \# W1 @
" X8 o4 G. F1 b5 CB P B 反/正& X v7 |. Z2 T! _+ u
P P B 正 / 反 , J' S2 y) f) x! `$ _' nP B B 反: R. z7 o. r. H" k- _1 y
P B P 反\正5 r* B+ \9 N( D
P P P 正 & @$ C: t" j* p" LP P P 正 & j' \; D" K! n" ]0 AP B B 反* z! H" C9 y) u6 [
B P B 反\正 * E. `" i. W; y* @2 Q7 z* vP B B 反& J, @7 K. H9 V# S' _
P B P 反\正 2 E2 n" V1 `7 ^9 F% G2 Z8 y* tB P B 反\正0 U' Q% o, p3 s- R/ {+ j7 C! Z9 P$ Q
B P P 反 4 }) A4 T' f$ ]' J / r5 L# m' `/ j7 r5 a0 sP B B 反 9 v7 J2 h# B6 ]1 ^B P P 反5 v7 F& q9 a& K8 B+ b4 k
0 I9 @# y4 } ]; k- B8 N( ^, r nP P P 正 & c3 S7 ^ g+ R/ hB B P 正\反 G& F+ n" U+ NP P P 正8 A) k' i8 u! N2 C8 R; G5 }- i1 ~
B B B 正 # k( z3 x+ r& x" g' z2 Q& G6 x
P B B 反 ; d/ Q. c8 Z9 V3 ?( l/ W w* YP 9 f! q% N4 ~: j* O' e0 E
第4局 : H8 ^. K' A9 N. r& O. y3 ZP P P 正5 |+ z% ]/ P1 U5 f3 G# Q
P B B 反 ( Z8 x( a5 _* W5 f8 v; NP P P 正 B2 X3 [$ W& UP P B 正\反 8 L7 S; N2 d1 `3 c5 H- GB B B 正 $ T5 |$ D6 j% |0 y
j: l3 D6 c$ l+ O; o" M
B B B 正 3 ^- o( w+ n0 |# W1 V) T- K' HP P B 正\反' n3 u, v1 O! p
P P B 正\反 6 z% e, R( s1 D; _& u: o2 p8 b. w3 O% l
P P B 正\反) C" p: V/ w' j% ]( T: L: y
B B B 正 % o! N4 |$ R$ ^* K# Y6 i: u+ i( NP B P 反\正+ [: h3 M+ q- O8 \+ J. V
B P B 反\正8 E1 l( }% R& Q
B B P 正\反 . g/ }3 S7 X0 U1 b& gP B B 反 & ^) E, B5 V1 c2 IB B B 正 , t( k7 ^0 S6 n7 t/ |
B B B 正 9 u4 M. [' b. o9 H( P
B B P 正\反 0 a8 f6 j9 y2 ?6 D: RB B B 正 7 W9 q) {7 z |1 d A+ v
B P B 反\正 : \5 U; p% e, b! x
B P P 反 0 X* ]9 [$ H9 k. [* |. \1 Y4 aP P P 正 " y1 m+ h( \' S3 e$ f/ @9 x
B B B 正 0 a8 g. v8 r/ o0 P$ kP " o8 {4 x" N7 o m) a
第5局 ' m' R2 j! o. E$ b
P P B 正\反 & q/ |" M K; t+ b/ V% AP B P 反\正 * i, m, L: V, p
B B B 正 % a/ } x' v5 x
B B P 正\反 ' c) g* l8 e/ R: A5 t2 Y, d6 {
B B P 正\反 4 d, w5 r4 ~6 t+ N3 W3 ]
B B B 正 / P2 L: e" t) \" G
P B P 反\正 9 n! f% D$ c- \0 U |P P B 正\反 ) t- F1 |+ R5 \* B( K; D6 v
B B B 正 " d4 _8 h$ z2 H; t8 L8 d" q
B P P 反+ k; ]: ~6 n! n6 s" @1 I
B P B 反\正 / Z, B! h% q, D+ }% x! w$ S1 CB B P 正\反+ r) j+ J! N" K7 V4 M8 R; ^) z" m; j
P B B 反 9 C& U- I! q; W6 D6 R1 Q* @B B B 正! q, M9 x# {. Z# F9 `+ z
P B B 反0 n/ z& n: t; ~% X
P P B 正\反5 p& n4 }; U* y
B B B 正 [6 F: _& R3 _$ I6 ~# S# ]B B B 正 8 i# t/ ~1 d; u6 F* b* I. i ^
P P B 正\反% T% `8 h/ W1 k/ u1 L( [- u& H2 b9 ~
B B B 正 " @: C* D. {, p- K 3 c6 H/ ?2 s, X+ E/ yB P B 反\正% K& Q0 L7 ^' h; X f2 {) T
P P P 正 7 D# _7 ?# N2 r$ U1 h Y
B B B 正 5 u7 g4 |& {2 T
B ( Z! Y8 R6 G8 N5 l$ `* D% s" A: i第6局 + s1 c- h u* u- q `- ^; d
P B P ( w# s: M& G& |. l X+ U, S
P B B * `7 [+ K6 ?% h/ I& B5 Q0 }
B P P ) f$ D& U0 o$ V9 g
P P P 2 S: n7 `6 K9 o; K3 S2 t2 RB P B , k- }: @' M: G6 G2 \( o
P B B 7 z# w- @* [9 t' I. s2 a
B B B 正 7 k3 t4 |, y' }. X- S) ^
B B B 正 + b, Z, I; G6 h% x: |
P P B 正\反 8 r& D( b# J9 C8 {0 `
B P B 反\正 9 C& z u8 J; f. v RB B P 正\反 & L: N ?" h0 v* F4 h- a9 b) L
P P B 正\反 " M! L( l; ` DB P B 反\正" ]6 C w6 @2 m4 M* `4 v, m6 n
P B P 反\正 " W; L: ]! `6 S3 uB P B 反\正 % c, z3 w2 @2 Y: T1 q7 Y! X
B B P 正\反 ! m7 K1 p+ ~3 @% T
B P P 反 ; M: o) n# S& f6 [9 H. \9 Z
P P B 正\反 : q; ^% ^0 a; e- K2 tP P P 正( _- Q/ C' N& r6 L
P P B 正\反. X$ H8 \+ @" _
B B B 正 + Z w( v2 f9 @. OP B B - I U% ~9 n/ A* K
P B P + ~8 |) v1 {6 w' v4 Z6 QP B % W1 k: t! z; s, b+ i9 R/ u# ^3 q; K
第7局 6 D- A0 E. s8 [6 [. m2 f5 K4 z8 Q% [( E& T2 L- D/ p2 P5 {( f
B P B , g6 O1 ^) H8 @8 o, F/ o PB P P : b) A+ b/ Y- ^; A6 t
B B P 正\反 / Z0 f9 h2 j( ]0 hP P P 正 / d2 Y. S1 n- x8 I( _B P B 反\正 , }# M6 E% v$ b9 M, Z+ lP B P 反\正 2 f7 @6 e" N3 ~" m) D o
P P P 正 8 v# ~" A) O8 t/ a7 M/ d5 \
B B B 正 - X& r% L, R' m: Z; w2 R' Y) ZP B P 反\正 3 b) ~$ [/ C" G! \" {; Q0 y
P P P 正 0 Q/ i! [; V/ y3 ~' |2 H
P P B 正\反 2 I4 Y; a1 S$ X- JB B P 正\反 2 ?& T/ m9 Y7 ^& \; b% i6 r' WB P B 反\正 : z/ t1 H2 m% X4 \, b. DB P B 反\正 0 ~2 U7 U# i% T( i4 B1 H
B B B 正 3 k N" Z. |6 x$ H0 `: {8 b
P P B 正\反 2 j4 d8 q- v. Q) ?- QP B P 反\正 5 N' ^+ d9 _1 Q" P
P B P 反\正 * S. Q7 @ _0 K9 O: b! W( SP B P 反\正 7 D% p! A3 U1 d1 ~0 S# t' N
B P P 反 ]% O2 l9 u& r }& f
B B P 正\反 & z+ I4 f' |9 H! W4 H# oB P P 反 0 G* S+ p4 N4 j1 K第8局 7 t/ r( M8 y8 e4 B" ~
B P P . g j: [7 n/ z5 j9 d
P P P 正 ; t. x d3 a; }' V& FP P P 正 ( z8 c% q4 i" vP P P 正 ! K+ [* Q$ j4 r* iP B P 反\正 0 ~, u2 v l8 s! h* _( ^, `, O+ C2 h7 I- ]0 `
B B B 正 ) n8 D8 N L$ R5 ~( h+ V$ kB P B 反\正 ! `# u3 C9 d$ {' q1 {$ {
B B B 正 " P+ ~ z$ F' ?3 p" r% o
P B P 反\正 . ~# B: u) l" N% @P P P 正 2 o$ d: ^$ K6 D* F- Y: Y6 i; A: rP P B 正\反8 t. \2 v. w4 g; ^. S8 j& P
B B P 正\ 反 - q8 ]: [. C/ F% N9 g$ v' a/ q. _9 VP B B 反5 ^; L7 U# I, {' } ?4 N
P B P 反\正 7 g0 S) j; i* {. r+ RB P P 反 : M+ j0 \' b7 n8 H' yB B P 正\反 q4 E, C8 y/ \1 }6 iB B P 正\反 - l# K2 r$ q& h6 u6 M3 h0 H& J* ~P B P 反\正7 f. E8 a, R4 J% V
P P P 正 1 K! o( d" i. B- k3 V
B B P 正\反 0 z! `4 j/ m6 TB P B 反\正 " e9 `/ X9 h6 t4 h2 ^
( Q) n) L4 k; X3 \, v7 @& I, q4 |& m
P P P 正 " a, D. @5 ]0 q _- T5 jB P B 反\正 ; f. L% W p' Q0 Z& Q! T* d1 e! H
B P B 反\正 ) b5 k ^" v9 j' l* F7 a1 [9 R9 wB B B 正 , M" ]9 v3 s0 O8 o/ |B P B 反\正 2 P$ t4 W1 o! L- I0 E- Y% H9 I& ]
B P B 反\正 * B4 N! k2 B% N. f: S: A) ?5 J* xP B P 反\正 ; T: ^0 D6 J+ w$ [
B P B 反\正 / h5 ?5 G- X6 e
B B B 正 ; \1 t& S) @" j, Z
P P P 正 4 @5 _* p+ k9 R, l% m2 t" IB B P8 t1 {, e2 g: `+ k- ~5 G
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例 / ]5 a3 T: x- g' [第2局 / P# m( K' S$ z' ?* a. l! a7 G; f
1 P P P 正 3 \4 ]9 e8 z1 h. j0 E" t) L
2 B P B 反\正 - M% k" g( B% ~
3 P P B 正\反 $ F, e" S* O' ^0 D0 f$ n: ^
4 P B P 反\正 8 Z5 x. I& ~- U% Y$ T% q- S5 B P B 反\正 , R. |- C _/ T( v" Z; w1 s9 m6 B B P 正\反 3 r \- o6 L* D" j( O6 A# }" F
7 B B B 正 ) E1 i$ A$ g% _, F1 p, v
8 B P P 反 # j7 ?6 V0 x8 a( v) j
9 P B P 反\正 # c$ F! ?; G7 Q7 |9 y, ]10 B B B 正 / s/ k, y4 P; w. y0 h11 P P B 正\反% }! u7 m% Q _% f% F$ J
12 P P B 正\反5 F: C& D& e1 C# m
13 B P B 反\正 , Q! v3 }0 [) _# e6 q' X0 v! f" ?. b14 P B B 反u $ ~ ?5 |3 h4 Z
15 P P B 正\反, e4 i7 H" ]3 |% B3 }0 a
16 B P B 反\正 ' t" h' [4 B) u. @$ D+ i- b4 W( ]17 B P P 反 / g: A/ e* S b( y18 B P B 反\正 ) g8 S0 y, x* }) n! c' W' C19 B P P 反 2 ^" I N& z( B20 B P B 反\正 1 [; e5 u3 z& ?# a21 B P B 反\正! H! B0 Q% M2 V* f% s( x
22 B P P 反 % j* U, C% a: I& b23 B B B 正4 }2 K1 r! [, O- T9 j9 ?. T
24 B P B 反\正) h4 l' F* x6 h$ n$ ^. X* a& B& U; b
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。: K- C' v( \: r3 n! a
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!4 Q' p5 T+ ~! L( u! z2 p
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ' N& R$ X2 @3 y
P P P " n% L) Z: W6 g& S+ R1 Q1 C
B P B 2 j9 t4 W5 M% H
P P B 1 J+ H E+ P" L4 O( N# qP B P + j* {7 P9 V- G1 D( c3 }1 I0 u
B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ; S2 d5 P# P9 B4 A" `( f
B B P 1 $ m% Z/ ], e! S7 l5 X( m
B B B 2 1 x0 P4 N+ L5 L3 P) J4 u
B P P -3 -2 (正式串连断)( W( @, u2 E& l# M) j* `( y1 Z
P B P -3 4 . {. l% Y' m3 v; pB B B 1 @ p% M2 U7 i% E' p , F4 I% N7 h. a1 G5 {9 wP P B $ E' _5 _0 E- q
P P B 20 I/ {. P0 ~1 B* M
B P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回) 4 h/ i1 y- C/ S5 e4 NP B B -1 -2 (正式串连断) . k2 F& m) Y5 `/ q- n6 D6 RP P B 39 Z5 Z9 T: o# g/ G# t: u
B P B 2 (观察4列后打第3条反式串连) ( G' y/ o6 b4 N" _' ~& _B P P 1 * M0 `$ L# c! R* \B P B 2 E* X/ |! H$ b, _) u6 kB P P 3 H0 `7 {7 L: ^: R( B! x' }/ L
B P B 4# K9 k" O0 |: o' h! N& p5 f V
B P B 5; C! G& C. |# t" i
B P P 6 4 t2 \' s* n( C2 X- ~8 t: OB B B -7 -2 (反式串连断) 0 ^4 R& U3 _" ^& x. r9 ]5 i% e# H
B P B 3 6 k5 b" M* o# @' T8 N0 o合计胜出 16注作者: qq918 时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,作者: 天使 时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: xxzzjjii 时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般作者: xing888 时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享作者: xing888 时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得作者: ecs 时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了作者: bai0005 时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............作者: 疯狂扫盘者 时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。作者: bai0005 时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得作者: xiaoxiaodiaoo 时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?作者: qaz789 时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: paghjk 时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐作者: 6868 时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。作者: 旋转360 时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得作者: 疯子 时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得作者: 放开那女孩儿 时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白