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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
1 W2 ?, T$ o/ d  E  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点! b: r! C8 B5 ]+ ^) p$ A
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。0 G) {& t! q$ V5 l
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。- ]; p6 y1 D+ O% H& J9 D
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。5 `( N$ |  h  q* q
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。0 {* A0 e# q3 `) T' D7 R! h
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利- K0 H! @" c5 P9 l1 J: S) c
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
: ^1 R5 k2 s3 E8 E) T3 X- O( o; G+ m  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。" R2 a, s; [' V1 o  l3 a- \# ]8 C
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。* N  J( S2 b1 s8 N! M' i
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。: s* `8 l- M: t2 X7 B) ?
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。% a9 t+ L+ e; P2 f* S+ S* w
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。2 T; d. x5 Q, ~1 K! `% a
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
9 W3 U  q" }9 F& C0 t" d  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。2 R& ?7 [' d2 p3 x# `
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。( T/ b! m$ a3 X# ?
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
+ |; U: r6 `9 \1 E4 z  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
  z. D0 D+ A1 _  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
7 ~! t4 F/ e: ]( \2 F  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
$ e) K3 s6 {6 Y8 ]2 B. d  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。% }7 u' M$ C5 t' i( _  M5 m
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。& J; j5 y$ c& }# r! S1 ^
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。/ B* F9 |; |5 ^4 X4 {! X2 W8 h
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。2 o8 N( C2 @' [  X
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。7 }  |) ^# A' ]
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
1 c' w5 F- F% C$ L: l2 w  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。) `6 h1 Q& C3 m8 v, J* i# V" [
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。- v2 |& J- v) M! n' }0 e7 J
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。! |1 W4 m8 a8 _- V
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
# a6 u% n6 D# v. p) I7 n$ E5 _+ p  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
. @3 K9 L1 b4 k# e  K/ t  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点8 z& ^  v  N% m6 m
  所以Split很有利。7 S; z' W5 E* b, L, S' X4 v; j3 H
  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同, s! g3 G7 J+ Q; q5 u4 ~& J8 ^$ R
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为8 g& _" t0 p5 v. P
  一手牌。
9 C1 D6 D1 K4 a  `0 k" @  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
. J; s8 v0 A6 U9 V0 R  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。3 S5 |) f  M2 S
  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
% ~# r& Y$ _8 ]/ C/ z# ]  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
  {  y# j' z5 ]; W4 h  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。' ~) I7 D9 x2 ?# M( Q! f
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌$ k7 r- M6 _+ E
  10点以上的牌只有「Ace」。2 T) l# m, z! w
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)8 u+ a9 i* y; z
  绝对不会Bust(超过21点)的。
: G- N. a4 ]! O4 z0 q& S; O  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。5 R0 D0 t5 n' N
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
; o7 Q) f# q  d, o& h  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
+ \% e/ K2 s2 X6 N4 e  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
$ R% y  |. ]5 C4 _& w& C9 B: K  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
# @* E6 S5 Y$ o, R& f/ b/ \  B1 }  「Ace」和6点时。
* V- y1 j; Q2 j# N6 i- d  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
8 s6 N3 i' G% A  ]* Z" T" r6 {6 X  (超过21点)的。
: B* h7 k- n4 e/ c7 U/ P: {  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
# ?- }) o4 D, U; n* }' x/ Z  ^+ l# L  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,2 }6 a* U) h% I; I! }
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如' x: `  h& U- }& e& e) y9 m
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit5 M; P$ K# Y8 P& I; `9 r4 Z
  (抽牌)。* p5 D% s. k( q2 X
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
+ j8 K0 J: h1 H6 z' _! J  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。: t0 z$ m) z' B# e" ?" W
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。. f5 |; P, w: h0 e. T
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。+ n7 E4 H+ I0 V# \+ U
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。; A8 W7 n4 h" e
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。$ {* v% c$ e0 ?! y( o1 k. u: C9 X) ?
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance* z( {  r! _  V. X; ~% n
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
/ r6 j9 V9 R$ v) f  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
/ w1 Z- E% X# N  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
8 t, N6 W, g" u: z# ]  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
3 O7 k: G0 J' W, z$ d3 f0 F) c  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
! B9 G0 {% I+ o1 A. P! U  所以说最好不要用Insurance。7 j0 J0 F+ M, }7 j
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
0 n  }5 {; x6 N  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。/ [$ s3 F5 R1 b( @
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。& r, q# n. b1 t  g" i# [
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
. V+ {3 \) R  |& z4 c5 ~  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。: s: S" p3 d* A, |( @( w
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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