优惠论坛

标题: Smtinvest 百家乐超级战术 [打印本页]

作者: hxh000    时间: 2009-5-3 14:44
标题: Smtinvest 百家乐超级战术
) g* Y9 L" R& X+ ]3 O9 Q. P$ }3 I
第一章:简介
" c9 ]& C- P; }Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
: `- @( T2 F+ d, I/ p9 R第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:
. G! U0 L7 d4 t& I# k3 Q) b   输秀总数       0 ( R) @# d  f8 s7 e1 ?3 {
输赢比 = ─────── = ───── = 0
) k% J0 r, `& u  ]   赢秀总数     赢秀总数 ; u! b6 ?  J+ m  y8 A& V  z" |) G3 s
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。 ; m- v  }4 }; G0 A) Q( C& J1 V5 R: `
第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。   g5 O# W: f/ W1 w1 v4 F5 ]
《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。
: a7 h; z% t# u9 p7 p" Y《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。 9 d# m- {9 H+ G/ U! d
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
2 E7 ?$ y# F  J1 T% A 5 a* G$ A# H! z, |4 R5 i5 F
第二章:本金管理
$ Q# ?/ U1 M: d* @5 R5 S在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。
3 m, s" v( q: I% Q追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注
4 v0 [! g7 i7 o/ N0 J1 1 1 1
; x' C& }5 R: I( b3 T" H7 B5 S* s2 1 0 2 $ s: o6 _% F8 i0 X- h
3 1 1 3 3 K' k. T" L5 m. I. w. O7 v
4 1 0 4
! H" m* y, r; ^# K% ^3 E0 {5 2 2 6
9 q$ C. S. h$ m2 v: F6 2 0 8   O7 e$ g- B2 r4 C7 ?/ G! F
7 3 1 11 ( z1 i6 i6 d: C
8 4 1 15
* G5 d+ K, w' J. ]& H9 5 0 20
( I/ z* v1 P# `, r10 7 1 27 $ i9 A6 ?) n5 I
11 9 0 36
5 T6 o0 O. D1 Y1 B' T12 12 0 48 / V  N3 y' L+ _. n) p2 H
13 16 0 64 & D7 D* B2 L) x
14 21 -1 85 - e5 N& ^  `- c, I. C
15 28 -1 113
. w# S/ G; r- `, W/ ~16 38 1 151
# L8 a8 F( J6 g, L* X17 50 -1 201
4 p' [# W' w  ?; }% q18 67 0 268
2 ?1 t! c4 F1 a) A* I19 90 2 358
" [' x" H. n; \20 120 2 478 4 m: s0 T3 O1 J  q
21 159 -1 637
; \/ D8 q8 L; n4 t; v9 \22 212 -1 849
0 H" I8 l% W6 Q6 K5 l, P5 y0 ]! z23 283 0 1132
7 R* t4 r, Y1 U5 {. W/ R24 375 -7 1507
; {8 Z* ^1 Q3 H- K$ }2 U" \25 493 -28 2000
) C: Z" b# |( i" Q该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。 + H/ d7 u. y& E5 I( H5 b& Z
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。 ) w; `! ?: P2 z0 M% t- V# m6 f4 P
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。 ' }% i5 m# k' U- c* b3 K) G
第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
! S, R# \) F" J" H, n该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。 9 u/ J& j' ]0 f! i4 O8 M* _

% |6 B% A( C7 z7 t& Y5 U7 L 9 D# C! g( X- Z

8 z/ l' Z2 {$ H8 C2 s- G) s 6 d# _3 q# H1 @
  o) m7 Y- z! ~# m0 k; m

9 d) N  V. O& |* ?
# W: E5 R  S2 M- M / ^! A+ |4 n0 a4 _7 M( f& U

& j& m( b# I; S% ?& W! c: X
; s7 f( L1 }9 C: W第三章:赌项选择
# l7 x) T+ }7 I' U$ r) r0 `- l所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。 1 j0 V( \. ~. n8 \
一, 注往何处押? ! v( X3 S1 F0 G  I& h/ C+ s; `: h
在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。
. P) v. s9 A" `. b. x  {$ ]二, 何时下注?
. p+ Z: f! n1 p  b《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述: 6 H/ e/ m6 s+ Y1 y' ]4 X, q
第一部分:如何打不含停押信号的牌?
$ {& s; n# G+ o2 J8 ]; ?; R; s0 ]9 L牌例一:
$ c5 ^4 @0 w' t0 v& @6 Y5 aBBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP  BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP
9 K' W- h9 }2 \- ^( K2 \/ J+ A 牌号      赢方    赢额          输额               追打级数              总赢额                                                                                            - r+ f6 z0 J5 E( p9 J+ W
    1    B     -1 $ F! {+ h; v/ C3 N
    2    B     -1
  \$ P! f% Q+ Q    3    P    +1                 
# ?  S" B5 n1 `( t, l* u  X    4    B     -2 7 R, j6 c; x" c2 ?
    5    P    +1     
; m; f1 a7 c( V. |7 w0 v" x    6    P    +2                                         4                            0
. y" R6 u+ u3 W, F$ R   
# N! x- [) n' \. D( b* W第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P                           上,结果B赢P输而进入第二步。  
+ c2 ]9 G; g% @. q  
- V6 p6 a: D0 i第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
4 ], L4 D& B" J6 \  2 T3 S5 a/ {9 F: F
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,                            此手牌又输而进入第四步。 * w" ?- b6 l) h
第四步:  根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。 ; c) U3 P, p: ]7 S0 q. W
 牌号      赢方  赢额              输额             追打级数          总赢额          
$ X3 O2 p8 y  l. G6 ]    7  B    -1
; ^! Y& @4 E" ~; |+ C9 L& v- ~    8  P           +1   2   0   
8 E/ R8 E8 @$ H- X3 z第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
5 y5 o1 R  x) A! M第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别 ; |9 ]8 F7 X' C. w4 M3 Q
                      是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。  
% b9 N' s3 C/ U# X                      而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
  U, \0 ^/ X. Y/ h+ S. a    9       B      -1 + a8 U) ]& K$ ?# ^" {, r1 S1 E
   10    P   +1      2       0 ; O! `  q3 E  a3 w" j! o# u
这两手打法与第七,八手相同。
# l7 f+ x8 C: @! [5 |& c/ p8 ~    11    B      -1
' V9 s, j, T) X% a    12    B      -1
3 r0 ^( q, ^9 r, m& A: w3 m    13    B      -1
, H. X+ \. a+ {0 O$ C    14    P   +1
' {5 F; ~9 X: j* {! v    15    P   +2      4      0 , n; \/ r  A: I
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。  
2 u, \& U, C% D6 d/ e! h  2 |6 G/ M; D( R; l" P
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
' I; {( ~$ v# ~, j% ]5 x2 b  
9 i: ]2 z3 A. E* {3 ^( D第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。
2 R- R7 a3 X6 F9 `, e# g) C第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
( G5 b3 a) t" _4 {  W16  P    +1      1     1 " M3 x; r$ E5 u5 B
第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。
' z" F8 T1 l) p! T! t# b17  P    +1      1        1
+ S! L/ b0 k) V8 Q7 J与第十六手牌相同。
" c& ?3 z6 _3 V( _18  B      -1 , Q' G# j9 K9 }& m, E  A4 N6 G
19  P    +1      2      0
$ \2 k' D( O% J* q4 f/ F. w( S7 F2 D与第七,八手牌相同。
- I( p# b+ P+ \# P, Y20  B      -1 9 s+ q3 S" m- Y  r+ y
21  B      -1
% R- v6 _* ^+ @5 l  T! Q  @" k0 U22  B      -1
* L+ u0 C# v. r" [23  P    +1 ) f5 K$ G7 _3 @! L0 z  [
24  B      -2 ! Z7 X9 E" l0 Q: T$ B3 G+ I/ l
25  P    +2
: S  ^5 [' ~* J9 ~: F4 d/ I( H% x4 K26  B      -4
  W! Q5 g  N* S27  P    +2
5 A& J, M# r% \+ u6 @28  P    +4      6      0 2 c5 k8 Z; E3 V4 t+ ~+ K1 O9 C3 Y4 {7 d
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。  " B) K* Q- W+ }
  & q1 Q/ F6 V6 w
第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。 $ H3 i9 G$ q7 q) U" k2 r8 G5 \
  ' U4 k4 X1 u3 l" g! p
第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。 $ u& t/ h/ g9 a+ A) }; }2 \+ J$ k
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌又输而
& I7 C, g7 z/ w$ Z$ @
8 R$ ]" X* N4 i) Y- D" y ' s$ i, h! B' t

作者: qq111111    时间: 2009-5-3 14:48
标题: re:不厚道~~
不厚道~~
作者: qgh传说    时间: 2009-5-3 15:36
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: 球探亨利    时间: 2009-5-3 16:20
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: hxh000    时间: 2009-5-3 17:00
标题: re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者: 天策传媒    时间: 2009-5-3 20:41
标题: re:此帖子重复
此帖子重复
作者: haoniuniu    时间: 2009-5-4 14:58
标题: re:看看
看看
作者: 赌尊    时间: 2009-5-4 19:09
标题: re:学习学习
学习学习
作者: songbuda    时间: 2009-5-4 20:59
标题: re:学习一下
学习一下
作者: ybgm520    时间: 2009-5-7 20:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 729202735    时间: 2009-5-15 03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zbf111    时间: 2009-5-15 23:43
, ^9 n- z* N0 i7 `9 N& A+ [) z  [
3 s' `7 u2 ^1 J6 T3 V6 F
学习学习

作者: shiqinglin    时间: 2009-5-16 03:56

& C0 D  M* a: x5 N( D( a# o* \4 x9 S2 \+ Q( b
看看是什么?

作者: zqlqpgg    时间: 2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者: 白色iphone4    时间: 2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者: ecs    时间: 2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者: 乡下维修    时间: 2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者: firstkingsun    时间: 2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者: 北京昊天    时间: 2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者: h4935755    时间: 2011-4-6 08:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hslong    时间: 2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者: DAVIDFENNY    时间: 2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了 
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者: wu1689    时间: 2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者: 忠忠仔    时间: 2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者: ample    时间: 2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者: yjnui    时间: 2011-10-22 20:14
方法不错哈   支持下:lol
作者: ya047    时间: 2011-10-22 20:26
回复 1# hxh000 5 ]& d( l9 V7 d( A) q

/ r; A6 w1 c" m8 `. l( J; _看不懂
作者: 淇淇    时间: 2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者: csbush    时间: 2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者: 淇淇    时间: 2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者: 若水虚舟    时间: 2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者: 24小时在线    时间: 2011-12-8 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忠忠仔    时间: 2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者: 今夜难以入眠    时间: 2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者: 7752535    时间: 2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者: bkzl    时间: 2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者: laonanren    时间: 2011-12-22 00:22
看看是什么?
; R" S" ~. l1 ^( m. B( }。。。。。。。。。。。。。。
作者: 67896789    时间: 2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者: xwan    时间: 2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。




欢迎光临 优惠论坛 (http://tcelue.com/) Powered by Discuz! X3.1