标题: 控制好电子百家乐振幅,变相做庄随便赢(转) [打印本页] 作者: 丁小荷 时间: 2024-1-19 11:44 标题: 控制好电子百家乐振幅,变相做庄随便赢(转) [attach]4713232[/attach] 1 _, K( {( N7 {) L) `电子百家乐程序大都是以智能化分析客人投注习惯而调整牌局,故不存在纯随机一说。6 M q% |; ] Q
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投注方法非常简单,就是变相做庄。但如何做庄,控制振幅要做相应的处理。做庄如果简单理解为每次买少的那方,那振幅有时会很大,也会因资金问题而落败。 * \. X, m5 Y$ N& V8 g/ M" N. w. }+ o ! Y% o7 k# S! J) Z1 T8 W, |. W0 [7 E投注法:- u, T, p5 ^7 x( b) |0 P
* v+ q$ K7 I+ U$ B; k* ~8 B选择上一靴牌所开出的牌路作为目标投注对象。 0 R; x& [- M7 Y `5 P6 e0 ]1 P k9 ]( E f
注码法:(自己设定) * ^6 l0 O O! m 5 L" f7 J7 ^3 V( q# s" b- {举例:上一靴假如开出如下牌路:BPBBPBPPPBPBPBPPBPPPPBPBPPPBBPPBPPB... / W7 u' i' T. W1 E0 Q- I7 P4 A1 o( k" E) F
从第一局开始,观察最终客人下注差额,如闲下得多,到记为B+,反之如庄下得多,则记为B-意思就是如果猜闲的多,我们排出的牌路是B,说明我们胜出,反之到败。最终再对比实际开出结果。3 U: z7 A) a5 E! J1 `7 J4 z
* m3 l' s3 e! G ] b6 l" x我们拟定牌路(已知):BPB... & t" }3 i. R/ X, y 3 A- f. C( f1 _7 d* R6 t赌场实际开出(未知):BBB...% x! }/ g- } v: {9 K
8 M h4 {) H) u" }& p' y: I8 y9 L& z客人投注多方(己知):PPB... 3 ]5 z. a( v0 w' E: G O1 w3 h8 V o7 u! }/ C& E4 z+ ~
客人投注每次均为随机,大都是根据大路来落注,客人投注多方每次与我们拟定牌路与实际开出分别会各自产生一个胜负路。如上例:B++P-+B--, Y h$ X X% b' r3 B6 u