21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。" q6 v' p3 F# c6 e8 \1 n/ K" V- [1 B 21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。: b% a* A9 P0 \ 游戏术语 庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。 闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。 要牌:再要一张牌。 ' B6 D0 x4 W: y 停牌:不再要牌。/ P2 D" E+ ^( M4 X9 D" w- |( S; E 1 \) P* J' {; W# Q1 r) ] bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克 + u- ^0 A9 ]+ G* R 推:筹码退回,不收取任何费用5 `9 ^; W. `& t* ~- r- B7 L7 ` 1 { g$ l+ ^9 M. I 分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。- e+ K% k% S2 |$ O3 _' [8 W! s$ E , S4 G8 ~' `% ]1 z* d1 c 加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。7 S& D9 ~# v) m 各牌对应分值 2-9:牌面数值与分值相同 10、j、q、k:均为10分值 a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。 + `! Z) n- a6 R" L) W 游戏规则 确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。 0 B6 X2 H4 R* | 发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。4 [" J2 b/ i$ j. E9 k, ? W4 ? - P# d6 d' X z+ m 21点玩法介绍& `, A9 a1 n+ g# a 基本规则: 7 O; i- O/ H. Z4 } 21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。$ l- F$ }: E% X/ H2 x 如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。2 a) u2 a" A& v* M9 w 二十一点术语: 拿牌(hit) : 再拿一张牌。 $ q2 x# m+ I8 q* Q# X 停牌(stand) : 不再拿牌 5 e2 C, A# T: o0 h/ x 分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。 ' T/ F- [7 _/ ^8 ~- j 双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。. R+ I7 \; N: I; Z. s/ b0 Q+ e1 r / L! [" L$ R: S% @5 c 保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。 $ |6 F$ }' Y0 c$ j 符号 h 拿牌(hit)8 q& M; o3 X* a9 z s 停牌(stand) # i8 ?) ~$ j% p. r d 双倍下注(double) 21点玩法和破解 ' A, p/ n1 p; f: Z! d7 T 1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。: L l$ v: G1 t5 O8 v ) s$ q% M# u7 B b 游戏规则8 I3 w2 ?) r* g9 t& }3 F* G 1. 要牌(hit):! K r6 o: {9 Z 玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。. L' p! Z; [3 R0 K- ]. p6 D: r3 z 2. 比较大小:; m, ]4 ?. i8 ]2 G4 K 如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。: E" L# _8 ^: n( o( @3 U! B % p0 |1 a( }2 C a" \ } 没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。) W( L- m, ~+ ` ]. [ ( {) \! v% ]6 O- W0 H6 R 3.分牌(split): 若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。8 X- x! l6 y% F9 J/ i' i, s! ` ( [2 }3 b4 J7 V, z" @& }& j7 m 4. 双倍下注:(double):5 ]+ s: Q/ D2 b3 D5 Y! K; ` 双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。 , L, s- W6 I+ ^$ o$ I 5.保险:(insurance): 如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。 (1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。! a8 S, I J* A 庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。 # r3 j$ w# l9 s6 e8 } 如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。" W% ^/ H" \3 i. f3 P1 B6 | (2)如果玩家不选择保险:$ z+ Z+ s1 I1 _, e" L % S' P+ M q$ V- ~7 @9 o' o' e 庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。 ! J, S' @5 ~. T, q 庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。 |
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