) o4 F: g6 y+ c8 U" r由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。$ c ?8 I, E/ G( D
! q" J' ^% S9 F) V关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:0 G2 H# l) a5 h; f! P5 u % c/ O8 d) ^7 s/ Q* {
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。 % m2 u3 \! g, z D9 V, P' O6 M0 a2 d2 ?' W2 I$ s! x. l0 `" P, o/ Y( E
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。' k- ?+ W4 Z2 w3 G
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3. “听牌”需要精确的期望值计算。 3 K; f h: k Y; I/ ~( O( w4 n) `$ ], o m4 i8 V
4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。 1 c. u& w4 p5 w; i/ U7 s6 B5 M6 P# {: I& e6 @0 G" [
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。- Q9 Y+ V8 [8 `( H# D
& Y" S, Q! n; D) k: { 关于“听牌”的统计数据; S/ H7 M) ?" S ! h+ W3 \* A' f0 G( U
1.翻牌后成为听牌的机会 ; ?7 t: x1 a1 K8 A) f H : K# q- d2 a% d; M6 L: h6 ? D2.翻牌听牌在转牌成牌的概率 * J& b* |9 a2 Z- z5 S; |$ I! k" ? g! L2 a+ H3 y, t# n" \6 U
3.常见的翻牌听牌 0 G/ d5 c- q4 C1 ^6 h& v6 C# Y j$ Y* ^7 x/ q/ n1 N 德州扑克网游的“听牌”基本策略* s+ D x' G5 N3 G: y8 |: f ( x: N, j+ {& _2 ^
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。 4 ]; l; X8 _) |/ l ( f( o' ]( }' g' @“听牌”在面对各种对手的策略: + A" t" w7 h9 s: |! O. A% ?5 Y3 B' V
1. 不了解对手或是多名对手 7 L2 ~1 m; l# C" a3 ]; w. n4 W1 D/ ^$ v9 T9 Z6 h
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。 " } T" a5 k9 m; y8 Q/ q# B) \" @* o" p) w1 h1 Z
2. ABC对手(打法中规中矩). a1 i8 ^+ C1 u$ x% ]/ u
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由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。. @$ }! a, T3 a" R% o
# \% P" h6 g$ r" O6 D3 z; x i3. 紧凶对手(底牌大加注多) + C$ H, Y" i$ |' }5 }( B# C! R: \* y" _4 A& G8 V2 o0 W
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。 % s* T% w* _% Y # L! f1 m# d2 G& T. `4. 松凶对手(底牌范围广加注多); O' W9 c' p* b' D& ~+ A
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松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。 : \( s: T5 d. L: I4 ~& g0 a2 E8 X8 P2 H# v9 B& w9 b# t
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多) & [" g+ p5 g: q ! ?* ?3 L0 a& C/ G6 f" z% |6 j( K& G松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。 y: W! q5 z8 e# E# o 4 h3 w8 `1 B% a: [* e翻牌放弃”听牌”的时机 j* F; y3 k s: R* Z5 t) ?, Y8 W n& q& [; D
1.赔率不合理 ( e1 l3 c& k: ^ q$ {# ~) u $ Y$ k& E' P0 O7 v: F0 m有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。 # l8 l% n8 L; G' a% c! ^8 F8 f! z; g! H/ c& v
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局 ! r* G+ ^1 X$ m7 I9 J, }' Q( M% H8 }, h! Y& ^7 k6 @3 L3 T( @
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。 7 P6 X2 G! |3 l. H$ Q5 h& F1 D6 _, T i5 l) @" |6 F$ H
3.自己听牌不会成为坚果 & K( u( i7 ~/ X- U$ A2 f; F$ k/ z8 ^# v$ ?3 w. x. r4 c' d; z. G
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理 1 M4 j r" J# ^1 A 4 K# }) W5 G( n$ H+ c6 E8 J: N“听牌”的目标对象 8 t0 m9 a9 @$ d- j1 S: M 2 |% l9 a; t) A9 W“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。 $ z, G! o7 @, H# N4 T+ B & m& L! d$ i, M. [/ w但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。 ! k5 c6 h" O1 D& n4 A 5 V+ [) d9 R3 g: B4 S0 W9 j7 M5 E" _. u所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。3 t9 H( ?/ B5 C5 s
! _! Q9 I) l/ ~- D' {9 [+ l. M2 y, a+ h“听牌”转牌后的预定计划: ! O9 E: I9 U, L- B , |7 R* M9 Z, L6 G' u1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。 Q# _/ v0 {# R$ s$ C' a
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2. 最差的结果:2 g: t4 _ Z) j8 s7 \/ P p
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1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。; D) D+ _" E; q+ m @! \! W/ @! z
; Q$ Z, ^( e& X) y2)中了2号坚果,对手却做出了全下8 s2 W+ U1 H" O3 `5 e: l4 S9 K
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除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。 8 T. V# B! [2 v# E2 j : u ^, @: m" H# O0 f$ n: G3.中等的结果:" S9 y, V, }4 X1 r, L0 y